人在仙武有小游戏 第742节

的数据,便要比第十关的小怪强了十倍往上。

    这一关的强度显然不是给非法身一品武者设计的。

    然而在经历了武印纯化,获得了生死转轮特征之后,眼下的陆铭却也未尝不能一战!

    沙虫匍匐前行,很快又钻入地底。

    地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。

    陆铭却一动不动。

    只是眼看着土包进入了三相转魔功的杀伤范围中。

    一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。

    于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……

    眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。

    从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。

    而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转魔功的高频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特性的小怪皆无法近陆铭的身。

    其实哪怕它们近身陆铭也完全无惧。

    恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。

    这就是特征技能体系成型的好处。

    千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。

    干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。

    后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……

    直到五分钟游戏时间一到,第一头小boss刷新,陆铭这才深吸口气,表情认真了不少。

    第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。

    且见屏幕陡然一颤,地块起伏不定,boss未现真身,一根根石刺便已经从地底钻出,攻向陆铭。

    简单走位避开攻击,陆铭看向屏幕右上角,便见一球形怪物从地底钻出,漂浮于空。

    它通体土黄,外形就像是一颗海胆,浑身长满了蠕动的触手,除此之外看不出任何其他器官。

    模型约有陆铭游戏人物的三倍大小,但比起星丘沙虫却又小了不少。

    总之看上去没有boss的牌面,但属性却异常夸张。

    【邪鸣(小boss):生命值100w,攻击力0,无法移动。】

    【技能1:瞬移:邪鸣可瞬间出现在任何一个地方,该技能有10秒钟的cd时间。】

    【技能2:邪鸣之膜:邪鸣身上覆盖着一层密致的能量网,使其获得百分之七十的全伤害减免,并免受一切负面状态的影响(包括斩杀)。】

    【技能3:地刺:邪鸣会发射地刺,对被命中的敌人造成10w点伤害。】

    【技能4:邪恶鸣奏:当邪鸣现身3分钟后仍未死亡,则会启动该技能,每30秒钟会对玩家造成一次无法躲闪的致命攻击,并一击必杀!】

    先不提邪鸣的技能,就说这个生命值,甚至也就只比现在的陆铭低了那么一丢丢。

    这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。

    而一旦boss在场中活过三分钟,则每过三十秒必然带走陆铭一条命……

    上一次陆铭就是被邪鸣生生鸣奏致死。

    而这一次,华丽蜕变的陆铭再站在邪鸣面前,却多了不少底气。

    底气并不来自功法,而是来自特征。

    即便是陆铭身上杀伤力最强的三相转魔功,在被减伤之后,面对邪鸣也仍是力有未逮——一秒钟一千出头的伤害而已。

    看似很高,但面对邪鸣100w的生


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