第338章 《红色警戒》与游戏平衡

这其实是和人物本身是放在一张图片上面的,而并非是如同3d一样,有光源和真实的y" />影……凯瑟琳知道,给作画的是那些日本的美工。

    不得不说,日本人在作画上面是有某种天赋的,虽然是纯粹的2d图片,但是看起来,却已经有了一种3d的感觉。

    而且整个背景绘制得也相当的完美,虽然仅仅只有256种颜色,但是地形看起来却非常的完美,而且很有层次感,这样的作画方法,换成是一般的美国画师而言,还真是很难办到。

    凯瑟琳准备了一张稿纸,然后游戏的缺点全部列在了上面,同时还将自己的意见写在了上面。

    现在的光盘储存容量为210,现在的计算机g" />本无法处理j" />细的贴图,所以一个游戏想要做得很大,都是很困难的。所以容量上面绝对不是问题。

    凯瑟琳知道现在的计算机的极限,所以她的意见也很具有针对x" />,而并没有写出什么异想天开的事情来。

    异想天开的提案有些时候是能够让人眼前一亮而取得成功,但是有些时候,却会导致严重的失败。

    “暂时就这样吧……”

    凯瑟琳看了看自己的计划,她要求游戏制作小组重新设定各个势力的数据,将三个势力完全给区分开来。

    每个势力都有着每个势力各自的优缺点,这样虽然对于游戏的平衡把握非常重要,但是游戏的可玩x" />却陡然提升了一个档次

    ()


    【1】【2】【3】
  • 上一章

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章