“有办法联络到选手奥丁吗?”明言上来就问。
后者愣了一下:“选手奥丁?传奇联盟的职业战队当中,好像还没有出现这个ID……等等,老大你该不会是说……?”
明言笑道:“是甲联国赛冠军奥丁,‘刺客之神’的那个。有办法联系上他吗?新游戏的主角,希望能以他为原型来设计制作。”
负责人想了一下,说:“先发函询问一下他的意思吧。奥丁选手的个人授权很早就开放给同人了,在的好几部作品里也有出现,应该是不反感类似的商业合作。我等下估计一下他的授权价格。”
明言道:“好,尽快去办。我这就去开策划会议——新游戏,应该确定就是中古刺客题材RPG了。”
第116章策划会议
明言和市场部的负责人商讨事情后, 便照理喊来了各位设计师们。
然后他就看到,来的人一个个眼神都在冒着绿光, 就差嘴角流下口水,或者背后长出尾巴来摇一摇了。
“老大!!!!新游戏要和电竞圈第一美色合作了吗?”
看来蓝星工作室里, 也有不少是大魔王的粉丝啊。
想来也是,在这里工作的都是对游戏有着相当热爱的人, 他们年年都不会错过甲联国赛直播的,会成为冠军粉也是理所当然的事情。
明言好笑地晃了晃手中的手稿,说:“进去说吧。”
本次策划会议上,明言主要提起了新游戏的两个重点。
第一个,就是“以刺杀为主”的战斗方式。
“过去,我们已经在战斗系统上努力创新过很多次了, 包括黑魂模式, 包括蓝星末日中的异能爆破模式, 也包括侠客行中的团队仇恨模式……但这一次, 又到了必须有所创新的时候。”
“一个刺客战斗的方式,当然和罗素、和剑客们有所不同。他追求的不是在战斗中辗转腾挪, 不是和敌人周旋并寻找攻击的间隙……他追求的, 应该是一击必杀、远遁千里的快感。”
“请大家看一段简单的概念演示动画。”
接下来, 明言放了一个“简陋”的动画。
之所以说是“简陋”, 完全就是因为里面的人物建模相当粗糙,可以说是就是网上买了大众脸的那种素材, 然后由外行人在最简单的制作软件里随便摆了一下造型。
但是正因如此, 当画面出