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催一催明总设计师赶紧出新游戏。】

    明言:“???”

    他感觉自己被全世界针对了!

    如此一来,好多玩家进行了大批量的转发。

    不明真相的路人群体差点真的以为这个世界上除了“点赞”和“收藏”之外,马上就会出现“点催”这个神奇的按钮了。

    然后有家新闻媒体还真的发生了误报导的事情,闹出了不小的乌龙。

    最后蓝星为了平息玩家过于躁动的情绪,不得不发出了公告。

    官方称,预计定档在年末,最晚不会超过下一个大年节。

    也就是说最多还有半年,玩家就可以玩到正式版啦!

    ——明言含泪定下了这个日期,仿佛看见了自己在小黑屋里不见天日的凄惨模样……

    的ALPHA版本在测试过后,已经得到了很不错的测试数据。

    有很多刚暴露的问题,也有一些从中获得的灵感,都急待着蓝星去完善。

    接下来的BETA版本开发,将会进入一条高速轨道。

    最早在开发的时候,蓝星还是刚刚成立的小工作室。

    他们花费了接近两年的时间才最终完成这个作品,算是处于一种磨合期。

    但现在工作室成立即将迎来三周年纪念日,工作室内部的工作流程也已经非常稳定高效了。

    基本上以明言马首是瞻,设计师责任制度保证游戏设计理念能很好地传达到各个人员,并在合理的项目管理下达成预计目标。

    ……

    到了本地最热的七八月份的时候。

    BETA版本主体的开发工作还没有完成,明言又不得不从小黑屋里跑出来主持大局了。

    第一是因为游戏开发到了表现层面上,明言却还没有为主角罗素找到合适的动作演员,所以不得不出来亲自挑选。

    第二则是因为校招来的这一批应届生都到了来报道的时候了,明言要给他们安排一下。

    关于第一件事,蓝星工作室已经有了不错的合作对象。

    一方面,明言积极和本地的演员公会进行联络,那边会不断地推荐合适的演员过来“试镜”。

    另一方面,经过的合作以后,蓝星工作室也和多个CG制作厂商


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