第六百二十六章 吸血獠帝王

够用来避免面对某些关键的问题做出错误的选择,容易酿成难以挽回或者无法承受的重大损失,并不能够让我提前清楚可能面对的结果,少走弯路节省下较多的气力。同时向本职业的十级npc寻求疑难问题解答时还需要付出一定的职业功勋作为报酬,并不是无偿的援助,根据问题的难度特别是对询问玩家的价值,会扣除掉相应的职业功勋值。

    虽然被在“亡灵城堡”中值勤的十级亡灵巫师按照规则敲了一笔竹杠,但总算是得出了一个肯定的答案,可以决定我接下来的行止,不至于做出错误的选择而招致重大的损失。结果让我颇感遗憾——不仅是撒满,包括其它三大吸血獠亲王在内,都不适合通过“晋级丹”来提升它们的等级,否则就破坏了它们身为纯种的吸血獠亲王的性质,虽然基本的能力不会受到影响,但我最看重的“合体技”功能因为它们的血脉已经不再纯粹,却是无法再合体了。如果是第一吸血獠亲王服下了“晋级丹”,则“合体技”彻底的被废弃了,如果是另外三个被动合体的吸血獠亲王服用了“晋级丹”,哪一个服用,哪一个就彻底的失去了和第一吸血獠亲王合体的能力。算是彻底的断了我给撒满服用“晋级丹”让它提升到十级上阶的念想,只能够接受它的等级保持在十级中阶的事实了,希望四大吸血獠亲王合体后化身成的吸血獠帝王能够拥有更加强横的实力,不要再让我失望。

    没有捷径可以走,那就只能够按照传统的做法来进行了,以撒满目前的实力,最多只是多花费一些时间而已,要击败撒拉都它们三个还是应该不会有什么问题的。我回到“死灵空间”之后,立刻让撒满通过“吸血披风”以第一吸血獠亲王的身份召唤来了撒拉都、撒卡依、撒米法三大吸血獠亲王,按照相关的挑战规则,以压服它们同意配合撒满动“合体技”作为借口,先向撒拉都提出了挑战的要求。吸血獠亲王之间的挑战果然不同于吸血獠公爵的晋爵挑战,在战斗中,撒拉都可没有象撒布罗图那样与撒满正面硬拼,打不过就逃遁闪避,摆明了是要打游击战术,和撒满消耗时间,同时尤其注重伤害撒满的身体,似乎是希望造成伤残的效果,延缓撒满的恢复时间,甚至有机会的话,不惜和撒满以伤换伤也要尽力地造成伤残**的结果。反正又不会危及到它的性命,拼得很凶也很有技巧,很明显是想集合三大吸血獠亲王之力,来尽量的延缓撒满轮番批战它们三个的周期,为自己状态的恢复争取到更多的时间——每一次在挑战中失败所削弱的斗志和反抗意识也是有一定的时间限制的,如果间隔得太久不去进一步的巩固战果,让它们再一次地饱偿战败的滋喙牡话,箍果奈起采起弱。直王让精神受制的吸血称亲王恢复状态,完全摆脱掉上一次战败的阴影,使得之前的一番努力尽皆化为乌有。这是撒满在逐渐的适应了自己第一吸血獠亲王的新身份之后,所获得的更为详细具体的相关信息,及时的对我做出的提醒。

    只不过这些手段更多的只会对那些正常的第一吸血獠亲王有效,撒满可是经过了四枚“血菩提”大幅度的改善过体质的怪胎,多的精神力,以及较快的伤势恢复度,使得撒拉都想带给它较重的伤害的可能性可以说是微乎其微,根本是很难做到的事情。而且撒满的度和敏捷也在撒拉都之上,这毕竟是亲王之间的挑战,即便再怎么自由挥,也不可能化身遁蝠仓惶的逃离战场,不管是獠人还是血翼飞人形态,在度上都稳稳的压过了撒拉都一头,让它无法有效的逃避过撒满的攻击,就算是不适合战斗的飞蝠形态,撒满也会在我的命令下悍然无畏的去追上撒拉都展开肉搏战,小爪子抓,小嘴咬,甚至小翅膀拍或者用自己更为强壮的身体去挤压,继续着流氓式的打法,用尽一切手段去攻击撒拉都,带给它更多的伤害,尽力的不让它获得喘息的机会。同时凭借着自己卓的体质,又有我的“亡灵之魂”魔法作为后盾,也丝毫不介意


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