两条腿步行,而是有些类似于“瞬间移动”的功能,头顶的“金字塔”光芒一盛,腾起一股黑烟,便可以快的转换到另一个位置,在“大金字塔天笼地锁阵”作用的范围内,可以任由法老王调派。这同样是一个攻守合一的功能,既方便用来进攻,收缩聚集于一处起来进行围攻,避免被困于大阵内的对手利用游击战术来逃避**老们的攻击,又能够用来进行防守,万一敌人太多或者太强,局部遭遇危险的时候,可以通过阵位或者阵型的调整,来更好的保护遭受到攻击的**老。当然了,“阵型(阵位)转换”的功能也不可能无限制的施展,那样岂不是近似于无敌了,一方面当**老被敌人纠缠得太紧迫,没有办法脱离直接接触的时候,就不适合进行阵位或者阵型的转换。如果强行转换的话,失败率会很高,甚至可能根本不会成功,这时候只能够通过调整其它的**老的位置来进行转换,效果会受到不同程度的制约。另一方面这样的阵位或者阵型转换会消耗更多的“金字塔”吸取储存的能量,这就牵扯到“大金字塔天笼地锁阵”的运行原理了。
“大金字塔天笼地锁阵”的布设和维持运转,使用的都是平时吸取并储存在十二座“金字塔”内专属的一股能量,一旦储存的能量消耗殆尽,阵势便会自行解除,无法再继续运转,必须由法老王和各个**老在“死灵空间”内催动“金字塔”积聚起一些能量之后才能够重新布设。阵法的持续运转,以及使用各项附带的功能,都会或多或少的消耗一些能量,影响到最终能够持续的时间。如果法老王和其它十一个**老存储满了这部分能量,依照平均消耗的度来衡量的话,基本上能够维持大约一个多小时的时间,一旦频繁地使用各项功能,特别是最为消耗能量的“阵型(阵位)转换”,阵势能够维持的运转时间必然会相对的缩短,就无法再持续太久了,一切主要依靠主持阵势运行的法老王根据实际的战况来具体的掌握,做出最为适合的选择。另外催动“金字塔”吸取存储能量并不需要太长的时间,最多只需要二十四个小时便可以储存满,如果选择了阴气特别浓郁之地,所花费的时间还会更少一些,而且就算能量没有储存满,也可以布设使用,只不过因为能量较少,阵势持续运行的时间会短一些而已。当然了,这些都是“大金字塔天笼地锁阵”在人间界布设的时候相关的基本状况,在“死灵空间”内就不同了,不象人间界,“死灵空间”里面到处充斥着阴气,**老们借助“金字塔”的独特作用,可以一边消耗一边吸取能量,源源不断的得到补充,完全能够使得阵势持续运行更长的时间,能够挥出更为持久的战斗力,这也是木乃伊一族的最高领和法老王赖以同“死灵空间”中的那些越十级上阶的级亡灵强者相抗衡的最大的资本。
既利于进攻,又方便防守,攻守兼备,这就是我对于由法老王和十一个**老联手布设成的“大金字塔天笼地锁阵”基本的评价,实在是对抗强敌时一件犀利的武器。虽然除了我这个法老王和其它十一个**老共同的主人之外,其它的任何亡灵手下进入“大金字塔天笼地锁阵”都会遭受到“封闭”、“禁空”、“诅咒光环”等附带功能的影响,没有豁免的资格,但只要不遭受到**老们的主动攻击,相比敌人还是享有不少的优待的。进入阵中进行协同**老一同作战,也应该能够占到一些便宜,更何况我可以在阵势之中自由地活动,不受任何的限制,相信以我的实力不管是参与进攻还是协助防守,对于胡夫它们都能够带来不小的帮助。只可惜十一个仅仅九级上阶的**老我无须使用‘血变”就能够一次性地把它们尽数召唤出来,不过法老王胡夫的等级达到了十级上阶,我施展出“血变”才可以把它召唤到人间界出战,以我目前的精神力,还无法通过一次“亡灵召唤”就凑齐布设“大金字塔天笼地锁阵”的十二位成员,使得应用于实战中的效果稍稍的打了一