相比骨龙坐骑没有达到同级甚至更高的水准,也同样没有什么可能。尸巫除了四大巫皇之外根本就达不到九级,而九级左右的血巫更是只有极少数的大血巫才能够达到,我的直属手下中还没有这样的人才,至于和黑骨龙同级、九级上阶的血巫,那应该是顶级的血巫皇族才能够达到的水平,更是根本不可能被培育成为血巫龙骑士,直接断掉了我在它们身上寻求突破的念想。
按下来是木乃伊一族的法老,九级下阶的它们和黑骨龙勉强符合等级相差两价的最低标准,但实际的契合度却是低的惊人,都不超过10%,就算能够成功的融合合体,成为法老龙骑士,这么低的契合度,再加上它们相对黑骨龙那显得太过单薄的身材,根本不适合以骑士的方式进行战斗,很难发挥出龙骑士应有的战斗力。我在不辞辛苦的做出了几个实验品之后,经过了实战演练,结果证明这些法老龙骑士无一不是实力不济的残次品,显示出来的综合战斗力只是相比黑骨龙略强一点儿,优势并不明显,对于我同样没有什么实用价值,一样被淘汰出局。
骨巨人的表现倒是给了我一个小小的惊喜,原本认为它们看起来憨憨的,属于那类四肢发达、头脑简单的类型,未必有能力支配控制九级上阶的黑骨龙,与黑骨龙融合合体的契合度肯定及不上和它们同为九级下阶、智商却显得稍高一些的法老,但事实却推翻了我的猜测。骨巨人和黑骨龙的契合度在15%到25%之间,比法老是高多了,显然更适合成为骨巨人龙骑士,这应该与它们高大的身体有一定的关系,力量型地骨巨人骑手与黑骨龙坐骑。正符合传统地骑士组合。更能够发挥出亡灵骑士地近战实力。只可惜契合度还是太低了一些。使得融合合体的成功率并不高,培育这么一支骨巨人龙骑士战队需要投入太多的时间,而且只有九级下阶的骨巨人自身地实力还是稍弱了一些,整体的实力完全发挥出来最多也只不过能够达到比九级上阶高出半阶的程度。无论如何也不可能发挥出十级下阶地实力,仍然达不到我对于炮灰型主战兵种地改造要求,不值得为此付出太多。九级中阶的骨巨人首领与黑骨龙的契合度倒是一举超过了50%。可惜数量太少。需要征服一片骨巨人的领地才能够收服一个或者几个,纵使骨巨人首领龙骑士的战斗力能够更强一些,形不成规模,也达不到精英的标准,实用价值不大,味同鸡肋。对于我也同样不是一个很好地选择。
通过在这些人形亡灵种族身上的试验,对于骨龙坐骑与人形亡灵之间具体的融合合体过程我已经有了进一步深入的了解,熟悉了每一个步骤,特别是强化了利用“灵魂契约”的力量对骨龙坐骑和人形亡灵之间意识的引导和协调控制的能力,保证不会在融合合体的过程中因为我主观上的失误而导致培育失败。感觉有些麻烦的是系统竟然设定的有培育失败后的惩罚措施——即便是没有损耗多少精神力和体力,在短时间内就能够恢复,也会被系统禁止紧接着去培育下一对亡灵龙骑士,需要相隔三个小时之后才能够继续。而且不管契合度有多低,只要开始进行融合合体,没有遭受外力干扰、属于自然失败的情况往往在融合合体的进度超过一半的时候才会发生,同样需要耗去一些时间,使得我并不能够快速的进行亡灵龙骑士的培育工作,几乎不可能每天进行三对以上的培育改造。这大概就是除了苛刻的“选种”要求之外,系统对“亡灵龙骑士的人工养成方法”所做的一种程序上的限制,不会在剩余有限的游戏时间里改造出太多的数量,以此来避免人工培育的亡灵龙骑士太过泛滥,有效的维护“死灵空间”乃至整个的平衡。
感觉已经熟悉了相关的程序,不会轻易的在融合合体的过程中出现失误,而导致培育品出现不必要的“损坏”情况,我便开始着手改造巨魔法师和黑骨龙的工作。这可是我寄予了厚望的一对坐骑与骑手的最佳组合模式,黑骨