第五百一十二章 首功

轻的伤害,显示出了圣之天使超强的攻击力。不过被“聚阴连环阵”大幅度的削弱了速度和灵敏,爱尔麦蒂已经不可能及时的闪避过所有的白骨龙的攻击,也无法挥动手中的光枪抢在攻击到来之前将它们悉数击飞出去,至少超过一半的攻击都打在了他的身上,虽然没有能够攻破“护体圣光”的防护,造成直接的伤害,却也立时暗淡了几分,身体也是一阵震颤,略微的影响到了接下来的行动,动作变得有些走形,被几个白骨龙逃过了他的反击。

    受伤的白骨龙没有再继续参战,暂时退避到一旁,吸收转换充沛的阴气来治疗伤势,只要不是身体破损严重导致的元气大耗,一般精神力的损伤可以迅速的恢复过来,完全能够赶得上第二轮攻势,无须去白白的牺牲,由后面那些完好的骨龙接着扑上去发动猛攻。这是一场持久战,要以数量上的绝对优势同爱尔麦蒂拼消耗,打得他筋疲力尽,我们才能有胜望。

    每次都是十几个白骨龙一起扑上去,被爱尔麦蒂击退之后,受伤者退出,迅速的补上生力军,再次发动新一波攻击,毫不犹豫,也不多做耽搁,决不给爱尔麦蒂留下更多的喘息时间,任由他轻易的向阵势外围突破。我没功夫和其他亡灵巫师扯皮,让他们去如何如何,表率已经做出来了,是进是退,由得他们自己选择,都是顶级的玩家,唇齿相依、唇亡齿寒的道理都应该明白,不会有谁愚蠢的想先让我消耗爱尔麦蒂的实力,让他们去捡便宜吧?

    化骨龙的速度及不上白骨龙,几波攻击之后方才赶到战圈,大半都应该是秋水长天、天星和轻舞飞扬的手下,没有停滞观望,抓住白骨龙的一波攻击被击退的间隙也猛冲了上去,以这样的方式表明了各自的态度。化骨龙的实力不及白骨龙,被爱尔麦蒂的光枪击中,头几个承受了全部攻击力的登时被一击必杀,随后的几个也都身受重创,被砸下了不少的骨头片。不过仍然是倚仗数量上的绝对优势,还是有超过半数化骨龙攻击到了爱尔麦蒂,没有造成什么直接伤害,多消耗了他的一点精神力和体力。得到了其他亡灵巫师的配合支援,骨龙的攻势就更加的迅猛,留给爱尔麦蒂的反应时间也更少,需要不停的闪避、攻击,没有了速度上的绝对优势,对于爱尔麦蒂实在是一个致命的打击,在应付多人围攻方面显得有些捉襟见肘,还能够发挥出大半的实力,却没有了那种超级强者纵横捭阖、所向披靡的霸气。

    按照爱尔麦蒂的攻击力,如果能够集中全力对付一个,即便是白骨龙也有可能被一击必杀。只不过每次都是面对十几个骨龙的围攻,不可能采取挺枪直刺的方式,发挥出最大的杀伤效果,为了更有效的减小对自身的攻击,基本上都是挥枪横扫,强行将尽量多的骨龙驱离,主要的目的应该还是想尽快的冲出“聚阴连环阵”的作用范围,摆脱对自己速度的制约。可惜在“聚阴连环阵”的影响下,面对我们聚集起来的两千余个骨龙,他的突破计划根本没有办法顺利实施,遭遇到了顽强的狙击,每一次前进都至少要击退一波攻击。反正只要不被一击必杀,被光枪扫中骨龙的身体一般也不会残损太多,损耗的大半都是精神力,退避到一旁借助充斥每一点空间的几乎实质化的阴气的帮助,要不了多长时间便可以恢复状态,继续投入战斗。生命不止,战斗不休,轮番出战,至少相当于多出了五倍的骨龙战力,竭力的把爱尔麦蒂困在“聚明连环阵”中,在不断牺牲的同时,也让他付出了一定的代价。

    如果在人间界因为“亡灵召唤”的限制还需要讲求手下的质量的话,那么在“死灵空间”中,偏重数量的人海战术则是我们亡灵巫师赖以增强实力、对付或者收服更高等级的亡灵生物的不二法门,每一次以弱胜强的战斗,几乎都是用众多的低级亡灵的生命堆积出来的。幸好我一直没有放松扩张实力,就连无马进化的时候,也在尽力的抓紧一切机会收服白骨龙,保证


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