战外,其他人碰上叶修基本就是送人头。
以往的嘉世战队,只要有一叶之秋坐镇擂台赛,这两分基本就是默认收入囊中的。
但随着联盟发展,各支战队日趋成熟,纸面上的实力差距被一点点磨平。胜负开始取决于职业克制、临场状态、战术执行,当然,还有绕不开的主场优势。
很多人看比赛时或许会纳闷,为什么有些队伍“主场龙、客场虫”。可只要亲历过一次现场观赛,来场馆转一圈就懂了,那简直是天时地利人和的全方位加持。
先说天时,主队能够按点起床、按时训练,但客队却要长途跋涉、舟车劳顿。就比如从霸图所在的q市飞往百花的主场k市,光飞行就要四个小时,加上往返候机、转场赶路,动辄折腾七八个小时,精神与体能自然处于劣势。
再说人和,那自然是来自主场粉丝助威的影响,场馆内几万人齐声呐喊,或者同时齐声狂嘘,这种场外环境对选手造成的心理压力,绝不是数据所能衡量的。
而最关键的,却是地利——主场战队拥有选择对战地图的权利。
荣耀中的对战地图都是从游戏世界里裁剪而来,数量可谓是浩如烟海,别说练遍所有地图,就连全部见一遍都不可能。坊间甚至有笑谈,全联盟所有战队加起来,对荣耀地图的了解,恐怕还不到百分之一。