okay”,羡鱼是真的简直要被气笑了。
不止她,就连弹幕也直接绷不住了:
【就这???就这???】
【我服了玩儿半天看来只收获了一坨】
【??所以神秘人到底怎么回事?起酥脸又是怎么个事???/满头问号】
【……你这样让我很难办啊。/手动拜拜】
【从头看到尾,我现在内心只有一个问题:stea能退钱吗】
……
敢情儿折腾了老半天,到最后她们连那怪物到底是什么,从何而来,都一无所知。
这经典的“不过是大梦一场空”也太牠祖宗的符合“世上本无事,庸人自扰之”这种爆典套路了!
李闻溪点了next打算看一眼结算,但画面忽然又切换到了别处。
“哈?还没完?”羡鱼瞪大了眼。“这玩意居然还跟屎橛子似的又臭又长是吧?”
【我不行了】
【话糙理不糙但这话也太糙了/笑哭】
【胖头鱼の赞美】
【不得不说胖头鱼也算是我嘴替了,我也是第一反应想干嘛(猫咪表情包:白面馒头尖叫jpg)】
……
第49章 chapter 49
李闻溪也没懂《糖果屋》到底何意味。
不过她还是尽职尽责的作为陪玩+代打,把《糖果屋》所有游戏结局都摸了一遍。
简单来说,这个游戏讲的就是主角作为一个从小有孤独症的小孩其实是有通灵体质,她有一帮灵体好朋友,且她之前立过誓言要与她们生活在一起。
而刚好,她濒死了,所以她的灵魂就被抓去了里世界(俗称阴间,深层世界)。
她想重回表世界就要想办法找个替身,而这个替身必须是她自己。
一开始,刚到里世界的主角不愿意伤害“自己”,但后来在里世界待久了,长期只能旁观(实际上是回顾)表世界的自己享受家长的关爱和那多姿多彩的世界。
主角产生了心理扭曲,并在阴间变成了怪物,卡着某个时间点捉住了位于分界点(汽车事故)中的自己。
试图把另一个自己作为替身留在里世界,而这个自己则冲破束缚,奔向现实世界。
给主角喂的糖球也不是糖,而是加了里世界怨灵的“召唤球”。
吃多了能让怨灵侵吞主角的身体,以便于已经转化为神秘人的她成功实现灵魂互换。
但一周目的时候,主角的金怀表唤醒了已经变为怪物的自己为数不多的理智和恻隐之心,毕竟她自己的金怀表已经在里世界不复存在了。
而主角带给她的全家福金怀表则在这时成为了她与现实和理性连接的锚点。
所以她最终放过了主角。
在其它周目里,主角也曾真的迎来了bad endg。
比如,因为没选择把金怀表带给她,所以主角直接被怪物吞了,并且被强行留驻在了神秘人的怪物身体里,再也无法回到表世界。
比如,主角没有和神秘人做朋友,神秘人后来经过一段时间的利益权衡,决定还是要把主角刀了。
所以她干脆在一个深夜破门而入和主角上演了一次惊心动魄的追逐战,最后做出幻境,让主角以为逃出生天,实则把主角吞了,灵魂互换。
再比如,主角和神秘人做了朋友,但在听说神秘人身体不适的时候她没有强求,而是听话回去了。
随后还主动发消息安抚了神秘人。
神秘人由此和她关系更进一步,两人成了几乎无话不谈的朋友,再后来,神秘人留下了主角,没吞掉主角做灵魂互换,也没有让她认识别的“阴间朋友”,而是喜欢反