第15章

    “骸大人,我们把这里踹掉吧!”

    太过强烈的即视感让犬难以忍受,他恨不得现在就把这里的大人全都干翻!

    千种制止他的冲动:“犬,跟实验室那次不同,这里的成年人都是战斗方面的精英分子,单凭现在的我们,恐怕难以干掉他们之后全身而退。”

    六道骸看向李梦:“kufufu,你怎么想,小梦?是现在就动手,还是再等等看?”

    再度见面,好久未见还有点怀念的选项框!

    1现在动手吧骸大人,我们会全力支持你!

    2我认为应该再等一等,骸大人,我们需要养精蓄锐。

    这还用选吗?当然是2更安全保险!不,等等!

    李梦想起这个狗策划的尿性,一般选择题的背后都有深意。

    原来如此,她悟了!骸大人其实早就想好了该怎么做,故意询问她不是在征求意见,而是想看看她要怎么选为什么骸大人要看她怎么选?这绝对是一次忠诚度考验!

    李梦确定,这次应该选1,但保险起见她还是先顺手存了个档。

    “现在动手吧,骸大人,我们会全力支持你!”

    强制台词说完之后,李梦赶紧补充自己的想法。

    “虽然我个人觉得时间有点早,我们可以再修养一段时间再行动,但只要骸大人做好决定,无论是什么决定我们都全力支持骸大人!”

    千种跟犬不可置信的看向她,似乎在震惊于她可以这么舔狗!可恶,竟然在舔狗上被这个女人卷到了,骸大人,我们下次会继续努力!

    “kufufu实际上我决定先耐心等待一段时间,不得不承认,兰恰这家伙的格斗技很不错,跟他交战能让我尽快使用这具弱小的身体。而你们也一样,可以趁此机会提升体能跟格斗能力,能有系统学习的机会非常难得。犬跟千种继续跟他们学习对战,小梦这边的训练交给我。”

    果然!

    李梦再度存档,她要验证一下自己的想法,于是她回档选了下2,完全如她所料,骸大人依然说了同类的台词,的确这个选择根本没有改变后期他们的主要剧情选项,只是一种,按照楼主的话是隐藏好感度的加值方式而已!

    李梦发现她已经开始摸到一点狗策划的套路了,于是她回档刚才自己1选择的后续,继续往下走剧情。

    之后的剧情发展类似日常任务流,这照应了楼主当初说的非氪既肝的说法。基本就是,她要从以下几个选择里挑选搭配,安排一天的行程,其中包括:

    1跟兰恰约会 (估计会加兰恰的信任值)

    2去餐厅赚钱 (金钱对她来说也是能使用能力的重要资源,而且还会自动扣除每日固定生活费)

    3跟骸大人对练(这项应该加的是战斗时候的体力跟攻击力等数据)

    4休息一天(前三项都会累积疲惫值,休息一天能降低,而且偶尔会遇到其他npc)。

    做出选择之后,基本具体选择的内容就默认你已经完成了,然后如果当天有关键剧情(或者按照电脑游戏的说法就是cg)会让她本人亲自过一下剧情,其他的基本都自动skip掉,节省了重复操作的时间。

    如果是经常玩此类游戏的纤纤,恐怕会立即意识到这里类似养成类游戏,搞日历安排加数值是多数养成游戏的常规操作。但李梦基本没怎么玩过养成类游戏,第一次接触下她还觉得很新鲜。就像跟兰恰一起去西餐厅,出现幸运色狼事件的cg叉子掉了,对方帮她捡起来的时候不小心碰到腿啦,一时慌乱不小心还变成了男上女下的扑倒事件!

    顺便一提,兰恰这个人物建模,不看脸的话,身材是真的妙!他竟然不仅有胸肌有腹肌还有腰窝!没错他拉她起来的时候,手搭在腰上发


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