这个诡异三国游戏太凶残了 第595节

窖】。

    &esp;&esp;二阶亡灵建筑。

    &esp;&esp;当前可招募单位0/5000。

    &esp;&esp;可招募单位:大力僵尸、巨力僵尸。

    &esp;&esp;每召唤1名大力僵尸消耗100魔晶并占设施1个招募单位。

    &esp;&esp;每召唤1名巨力僵尸消耗500魔晶并占设施5个招募单位。

    &esp;&esp;——

    &esp;&esp;这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。

    &esp;&esp;从建筑相关信息就不难看出。

    &esp;&esp;二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。

    &esp;&esp;杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。

    &esp;&esp;招募量大。

    &esp;&esp;价格相对便宜。

    &esp;&esp;毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。

    &esp;&esp;哪怕是最弱的一档精英也是精英。

    &esp;&esp;至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。

    &esp;&esp;当魔晶有限的情况之下。

    &esp;&esp;杭羽肯定会优先招募玩家。

    &esp;&esp;当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。

    &esp;&esp;杭羽又扫了一眼埋骨地。

    &esp;&esp;————

    &esp;&esp;【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。

    &esp;&esp;【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!

    &esp;&esp;————

    &esp;&esp;骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。

    &esp;&esp;从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。

    &esp;&esp;虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。

    &esp;&esp;先召唤一批吧!

    &esp;&esp;杭羽直接发动设施。

    &esp;&esp;召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。

    &esp;&esp;下一刻。


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