第656章

;&esp;从剧情的体验上来说,就是副本剧情会受玩家死亡的影响,莫名其妙地产生逻辑不通的变化,这会干扰其他玩家的判断,使其偏离原本的剧情路线。

    &esp;&esp;要想退出副本,就只有完成任务或者死亡这两种途径。

    &esp;&esp;副本中的普通支线任务不可重复,完成一次就少一个,而死亡又会加扭曲度,所以我希望大家每一次进这个副本,都能努力地推进剧情、打出进展,不要进去以后什么都没有尝试过,就盲目退出,也不要进去之后就只逮着普通支线任务做,如果一无所获,就尽量完成保底支线任务进行退本。

    &esp;&esp;主线真结局才是我们为之努力的方向,普通支线任务会掉落一些不一定有用的线索,大多数时候不过是正常退本的手段。

    &esp;&esp;需要注意的是,完成任何任务都会使净化度上涨。目前我们不知道净化度的上涨对副本来说意味着什么,可能净化度满之后副本就会被完全净化关闭,不过也有一种可能,那就是净化度满100后副本难度会下降一级。

    &esp;&esp;系统虽然没有直说,但说白了,我认为实际上这个钟楼小镇副本的正常进出次数是有限的,只有把每一次机会都用在刀刃上,才会使效果最大化。这一点,希望大家多多宣传。

    &esp;&esp;当然,我的意思并不是说大家就不能随便进钟楼小镇游玩,或者非得把机会留给某些玩家……不,这是游戏制作组为所有人设置的游戏副本,所有玩家都平等地拥有游玩的权利,而无论是新手还是大佬,都有机会打出真结局。

    &esp;&esp;我只是在这里郑重地拜托各位,认真游戏,不要浪费每一次机会,因为这个副本的游戏次数,是所有玩家共同享有的,每浪费一次机会,就意味着少了一分打出真结局的可能性。”

    &esp;&esp;“嘶,这么一想,前期因为钟楼小镇副本难度过高、克味过重,玩的人不多……现在看来还是件好事啊!”

    &esp;&esp;“对哦,如果之前次数被浪费的太多,或者死的人太多,这个副本都会陷入一种没法通关的糟糕境地呢!”

    &esp;&esp;“所以说,最好的方式,就是进副本之后努力狂推主线,尽量不死,能推多远是多远,能挖多少情报是多少,而且论坛里有钟楼小镇的攻略帖子合集整理,可以先看完再进去推,别人踩过的坑就不要重复浪费机会去踩了。”

    &esp;&esp;“……感觉还是大佬们来做这个任务比较合理啊,我这个大脑空空的菜鸡还是把机会让出来,等着云通关吧。”

    &esp;&esp;“话说,要是真的有哪个玩家不管不顾地硬是进去死个千八百回把扭曲度提升到无限高,或者是把所有支线任务哗哗打完不让别人玩呢?”

    &esp;&esp;“不至于吧,在副本里面死亡退出也是要受到系统死亡惩罚的,而且就算是保留全尸的自杀,连着自杀两次系统就会启动自查检测,如果发现有恶意游戏行为就会延长上线等待期作为死亡惩罚。

    &esp;&esp;咱们这游戏系统多智能大家懂得都懂……别问我为什么会知道!”

    &esp;&esp;“草,新的知识增加了!”

    &esp;&esp;“所以要是有人真的恶意死亡刷高难度,肯定会被系统延长上线等待期乃至于直接永久封号,但要是一口气清空支线任务呢?”

    &esp;&esp;“……相信我,这个副本的支线任务也没那么好做,不但得自己触发,触发出来是个什么玩意谁都不知道,能成功做完一个退出游戏我都得称一声大佬。”

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