危机处理游戏 第1099节

出,其中最热门的,便是各大文学影视作品中出现过的天基动能武器:“上帝权杖”。

    其原理是通过发射高速运动的弹头、钨棒、激光微波,甚至是粒子束来摧毁目标。

    但这些构想最终还是受限于现实原因,无法实现

    包括威力太弱、体积限制、运送难度、保养维护,以及弹药燃料补充等等。

    只是各国始终都没有放弃对它的研究。

    比如美国的ifx、ale、阿尔法、金爪计划等等,而俄罗斯从极地计划开始,就一直在探索天基武器,和反卫星作战的可能性。

    其中比较出名的,就是频繁变轨的宇宙-2504。

    众所周知,卫星变轨需要消耗大量燃料。

    所以大部分卫星在进入太空预定轨道后,一般不会在短期内进行频繁变轨,以保证其运行寿命。

    可宇宙-2504高达11次的变轨记录,证明其具备较强的机动能力,不少专家判断它可能是在执行特殊任务,甚至可使用激光或小型动能武器破坏目标。

    而ors的定位,就跟它非常相似。

    虽然ors不能像科幻电影那般,直接攻击地面。

    但拥有反制卫星、导弹和隐身空中武器的能力,本身就已经极为恐怖了。

    到了这一步,顾几也逐渐看清。

    游戏物品回收可能是真。

    但所谓的系统重组,只不过是个骗人的幌子罢了。

    就拿他刚获得的ors攻击卫星组举例。

    除非他当前所在的现实世界是假的。

    否则,别说是一个月冷却期了。

    就算是给超级大国一年时间,都不可能悄无声息一口气连制造加发射三十多颗卫星。

    所以。

    无论是ors,还是先前使用过的无人战机、重型攻击机。

    系统根本就不具备凭空造物的能力。

    这些武器装备,本就存在于现实地球。

    包括特权库中出现过的【军事卫星侦察】、【上帝视角】、【痕迹追踪】等等特殊能力,也都是基于各种黑科技设备和超级ai算法实现的。

    就像游戏关卡映射现实的机制。

    系统同样可以通过大数据推算预演,来根据他的任务需求,提前将他可能兑换,或准备的武器设备,部署在相应的地区附近,给玩家营造一种无所不能的假象。

    实际上。

    归根结底,游戏系统不过就是个颁布任务,训练玩家,最终结算发放奖励的大型特殊培养武器库。

    想到这里。

    顾几之前遇到的许多疑惑,就能解释得通了。

    不过游戏系统的真相,对现在的他来说,早就不是那么重要了。

    只要东西是真的,变强是真的,就足够了。

    “现在有ors在手,即使里德尔手里面有超高速隐身洲际核导弹,我也不怕了!”

    顾几至今都无法忘记在尼泊尔病毒关卡中,亲眼见到辐射污染弹爆炸的震撼场面。

    有了ors,至少不用再为此担惊受怕了。

    随后,顾几又把注意力放在了随机宝箱上。

    或许是开到了顶级物品,心情不错,他现在对这三个垃圾宝箱里的物品也不抱什么期待了。

    【是否花费3危机点数开启随机宝箱3?】

    【是!】

    念头闪过。

    依旧是强烈的震动特效,各种杂色,从不知是什么材料拼合的箱子里,不断闪出。

    【恭喜玩家获得白色印记:力量提升(小),蓝色物品:强化提升器1,印记幸运合成器1!】

    意外之喜?

    顾几


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