,但手脚灵活,而且充满力气,有的时候夏稚紧张地以为他会被抓住,结果他靠蛮力挣开,楼上楼下、门里门外地乱窜。
不过怪物的数量还是多,所以他受了伤,且筋疲力尽。
夏稚不清楚他到底被困在这里多久了,但最后,溪泷躲在二楼窗边的一个狭窄的缝隙中,在等待怪物追上来的间隙,气喘吁吁。
“妈/的,老子要累死了。”
溪泷骂了一句,转头看了一眼敞开的窗户。
他的目光落在远处的浓密森林,许是想到了什么,朝楼梯口涌来的怪物呸了一声,直接从窗口跳下楼,在院子里打了个滚。
溪泷通关。
这算是比较欣慰的一次游戏读档了。
夏稚想,溪泷应该没想到自己能通关,他看向森林,大概率是想离开公馆,跑向往更远的地方,不曾想歪打正着。
也就是说,不管是否在幻境中,只要有一个时间线达到了安全通道开启的时间,且完成了离开条件:把眼睛埋进公馆的泥土中。无形的安全通道开启,其他时间线上的玩家也能通关离开。
加上许裕的解释,可以理解为玩家进入游戏的时间是固定的,游戏时间五天,第三天开启安全通道。再用赛道论来代入,就是他们突然出现在赛道中央,前不见,后不见终点,这期间,他们每个人分别被传回不同的赛道间段,有的可能回到第一个跨栏点,有的是第二个……
所谓探寻公馆的秘密,就相当于理解这一游戏机制,并找到为什么会发生时空错乱的原因。这就相当于大家聚到一起,根据回到不同赛道之间微弱的联系推测这条赛道一共有多长。