第600章 《合金弹头:终结者》

    美国,暴雪公司现在却已经是全面动员了起来。

    将人物变成一个个的单独的产品,然后再进行授权,这是从来没有过的事情。也许有人看着热闹,但是这其中却是需要真真正正的去商量和讨论,所以这事情急不来。

    这个时候的暴雪公司上上下下都忙了起来,却是因为一款游戏——。

    广受好评,这是毫无疑问的,连带的,世嘉金星上面的的街机版,也同样受到了好评。

    街机版本的并没有养成类的剧情,但是在流程上,却和凯瑟琳原本世界的差不多,不过也稍稍有些不一样的地方,例如这比原本的要稍稍简陋一些的画面,还有人物形象有些不太一样之类的。

    不过这次暴雪公司正在讨论的,都不是这些,他们所讨论的是更深层次的技术型的问题。

    “下一代游戏机,我们将开放互联网联网功能,有了互联网,我们可以让玩家在网络上面进行协力通关的c" />作……”

    “,就将采用更好的画面、更b" />的作战方法、以及……互联网的协力战斗方式。”

    下一代的,就要采用32位的处理器来进行了。

    不过就目前为止,因为微型计算机市场上还没有一个32位的处理器,所以他们现在开发都是使用小型机设备。因为现在的小型机,已经开始陆续推出了32位的产品。小型机与微型机事实上也是有所不同的。

    要说真正在微型计算机层面的话,想要实现32位的系统,那就必须要等到摩羯座这款cpu诞生才可以了,但是那款cpu现在依然在紧张的开发中,如果运气好的话,说不定明年就可以出现。

    但是对于暴雪来说,那时间可不多。

    在经过了这几年的时间的游戏开发来看,暴雪公司发现,一款j" />品的游戏的开发时间可以长达一年、两年甚至更长的时间。

    之所以开发得那么从容,完全就是因为凯瑟琳的高瞻远瞩,在游戏机上市两年之前,便已经让暴雪公司开始开发了。

    但是现在的这款游戏却不一样。

    虽然与差不多,但是因为系统已经从16位到了32位,所以有些东西已经不能用了。

    而且因为摩羯座的预测的x" />能将是现在的芯片的五到十倍,所以系统上可以增加更多的东西,来让画面变得更加的完美。

    而另一方面,要使用互联网的互联进行合作战斗,这是在一代之中被阉割掉的功能,而在二代还要加入。

    但是暴雪公司却没有试过开发这样的即时制的网络功能,所以稍稍有些麻烦。

    的画面,将有飞跃x" />的上升。现在的话,也仅仅只是一张简陋无比的背景图而已,虽然有着动态的背景,但事实上,也只是一张图片而已,这张图片替换成任何的东西都没有问题——这也是实现了春夏秋冬的四季的一个技巧。

    在二代中,画面中将不仅仅只有一幅画而已,还将有可以动的小动物,例如一只狗或者一只麋鹿什么的,天上的云彩也会变成动态。

    此外,游戏将提供一个协作模式,在协作模式中,玩家将可以通过互联网连接游戏网络,然后进行一起过关的方法。

    除此之外,还有一个凯瑟琳自己设想的纯粹的pvp模式。

    这个pvp模式,将提供5v5的游戏剧情。

    当然,既然如此的话,那么原本玩家拿着一把枪一对一的碾压的情况就要改变了,血量、地图障碍物这些,都将变成至关重要的东西。

    正因为如此,游戏平衡设计师将对游戏进行很长时间的修正,这才能够完成。

    所以,时间必须提前。

    ——这反面的例子,就是原本历史上的暴雪公司了。



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