第596章 卢卡斯、超级计算机、CG特效

,也是非常的关注的。

    所以当卢卡斯告诉斯皮尔伯格可以用电脑的cg技术来做特效之后,他们便非常高兴的来到了迅雷实验室。

    银河超级计算机,卢卡斯是买不起的。而凯瑟琳推出来的云计算业务,卢卡斯g" />本不清楚这是什么,而恰好在这个时候,卢卡斯听说了在迅雷实验室还有一台原型机,所以如果能够将这台机器借着用用,似乎便很b" />了。

    “……电脑特效?”

    西摩.克雷还从来没有想到电脑居然还能用来做特效,事实上西摩.克雷所思考的电脑的问题,比起凯瑟琳而言,是狭窄了很多。但是这并不代表西摩.克雷就没有接受能力了。

    “你们准备怎么做?”

    “用抠图与合成是最简单的做法了,我想这样的情况只需要一台小型机便能够实现了。”虽然如此,但是就目前而言,凯瑟琳的合成手法却是更高级一些,毕竟,现在的计算机效果有限——当然,凯瑟琳的方法,也更费钱一些。

    斯皮尔伯格这时候便补充着:“所以我们打算采用3d合成的效果。我们可以将3d技术运用出来。”

    “如果是3d建模的话,nasa倒是有使用这种产品的先例……”克雷喃喃了一句,然后便似乎是自言自语的说道:“银河超级计算机的x" />能非常出色,一般的3d效果可以轻易的实现,如果是复杂的环境也不是不行……这完全不是问题……”

    事实上,简陋的3d效果,很轻松就能够做出来,就现在的情况而言,橘子公司开发出来的小型机,便能够胜任,但是要说能够做出逼真的特效的话,那就有些不太可能了。

    卢卡斯和斯皮尔伯格现在需要一个制作特效的利器,因为他们已经做好了拍摄大片的准备。

    ,这将成为卢卡斯与斯皮尔伯格的事业腾飞的起点。

    “虽然是原型机,但是我们也都是有用来做实验的……”

    “这个我明白,我们会付租金的。”卢卡斯听到对方的话,便急急忙忙的这样说道。

    卢卡斯对于特效非常的喜爱,而且也为计算机的飞跃做出了巨大的贡献。

    1982年光魔发明了一项名为“源序列”的电脑处理方法,并应用在科幻电影上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑生产的场景。

    1985年光魔在电影中,制作了电影史上第一个电脑生成的角色“彩色玻璃人”。

    1989年光魔为科幻经典制作了影史上第一个电脑三维角色。

    而1991年的t1000还有1994年的,这些,可以说都是历史上的一个又一个的里程碑。

    现在虽然是1970年,但是银河超级计算机却拥有着远远比卢卡斯在原本世界上的80年代所使用的计算机更加强劲的x" />能,所以用银河超级计算机进行画面处理的话,倒是非常的轻松和方便。

    “其实我对你们的计划挺感兴趣的,不过我一个人可做不了决定,我想我应该带你们去见一些人了。”西摩.克雷的话,让两人都是一阵惊喜…………李小龙深深的吸了一口气,然后便以凶狠的眼神看着眼前这群“日本浪人”。

    李小龙现在正在拍摄j" />武门。

    在拍摄了这部影片之后,李小龙便要暂时回到美国了。

    ——最近,卢卡斯和斯皮尔伯格这对最佳搭档正邀请李小龙拍戏。

    这一世的李小龙和历史上不一样,因为在美国混得还算顺利,所以他g" />本就没有如同历史上那样非要去香港混不可。李小龙现在在香港,也就只是偶尔拍摄几部影片而已。

    香港电影的票房现在李小龙几乎都不放在眼里了。所谓有着邵氏电影这样的优秀影片制作公司,但是他


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