愿后继任的格林之主可以任意使用格林之书直至选出下一任格林之主,如此无限循环。不过这次我没有这样做,我在决定格林之主前先开啟了游戏,而不是像我的上一任,选中了我再让我许愿。」
林格举手,「其实我觉得你这样比较正常耶,透过游戏选出胜利者才是主流吧?」
「格林游戏的目的不是选出格林之主,而是要让格林之主明白愿望的代价。只是我没有去做这件事。」
「……感谢你的好心。」林格把手收回来。
「原本格林之主搜集的灵魂力量都是为下一任准备的,让下一任有办法使用力量及开啟游戏,我只是扩大消耗的量且换个概念开啟游戏而已,并不违反格林之书的规定。而现在,岁安,你已经成为格林之主。」
这也是林格最想知道的事,「岁安,你是怎么赢的?」
「这要多亏我的能力,我的童话是〈金钥匙〉,能力是『未知结局』。〈金钥匙〉的内容是一个少年发现了一把钥匙,又发现了一个箱子,少年把箱子打开,故事就告诉你说:『让我们等少年把箱子打开吧!不过你们是否猜出箱子里装了什么?』这结局真的让人觉得很靠北耶,根本没答案啊!」
「所以『未知结局』的用处就是决定结局?感觉还挺强大的能力啊。」
「比你所说的字面上的意思还要麻烦。用法是在箱子中锁入条件,条件达成前不会真正死亡,若死亡便会陷入假死状态,若条件无达成可能则能力失效,原先是假死的话也会立即死亡,条件全部达成后设定好的结局会实现。而且能力只能使用一次,我也不能许下『自己不会死』这种愿望,因为不会死这件事是许愿,『未知结局』并不是让你直接实现愿望用的,只是让你预先设想状况,然后当条件符合就会自动达成结局。」
「好复杂……」
「我直接说我设下的条件吧。一、自己为了林格而死。二、因『未知结局』的能力陷入假死。三、林格为了復活自己而成为格林之主。四、由于自己并未死亡,领主与附庸关係还在,自己自动取代附庸林格成为真正的格林之主。结局是从昏迷状态甦醒,没有任何副作用。这四个条件都符合,所以若无意外,我应该能满血復活。」
「那这能力好像很难用啊。」
「就是啊!而且我无法回避死亡,避免死亡这个愿望是无法直接当作条件和结局的,它与能力的假死副作用牴触。我所能想到最好的用法就是设定结局,如此一来便能用我的一命确保你的性命,这样比只有我一个人获救还要划算。」
「难怪你都一直作死,原来是不怕死。」
「那也是我相信你会为了救我而努力当上格林之主啊,谢谢你的努力喔!」
「……」林格心里苦涩,本该因为林岁安没事而开心的,但是脸上怎么好像湿湿的呢?
「连我都十分佩服这种使用方法呢。『未知结局』的条件并非由能力控制去达成,而是要玩家自行达成,且要全数达成才能实现结局。岁安在农奴革命开啟前便使用了能力,因此附庸与领主的上对下关係还在,这是好好利用了漏洞和隐藏规则了。」伊米尔笑说。
「唉,可惜的是我许了满血復活的结局照伊米尔的说法,只要成为格林之主肯定能满血復活啊!」
「不,你这样是最好的。」伊米尔摇头,「『未知结局』是有限制的,超出范围就不能实现,范围就是格林之主所拥有的权力,也就是可以许下格林之书能力范围内能达成的愿望,大于能力的结局无法被设立。你的愿望在合理范围内,所以才能成立。如果你写了其他结局,可能会无法达成,或是因为达成而付出代价,甦醒的结局因为是格林之书的被动技能,反而不会有任何后遗症。」
「……唉,果然是很难用的能力