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生成机制猜想和优化布局研究,UU们来一起讨论啊~】

    晏怀熹大半夜改了个直播间名字,蹲守的观众们一头雾水。

    【误入农科院教授的直播间了?不对啊,我压根就没走。】

    【主播为了四倍经验这么拼!】

    【“灵气之花”是个啥?新来的求科普,顺便,这不是个技术流主播的直播间吗?他是生活玩家里的技术流?】

    【xs传下去,主播是生活玩家。】

    临时维护取消了,系统还特意把种出灵气之花的经验奖励翻到了四倍。

    这会,大批玩家朝着NPC月踪家附近的这块空地蜂拥而至,生怕跑得慢点就抢不到地了。

    晏怀熹倒是没急着去抢地,做一次任务要扣一截黄色体力值呢,次数有限必须珍惜。如果就这么闷着头闭着眼去瞎做任务,只能得到基础经验。

    他想研究下种出灵气之花的大概规律,多给自己攒点经验。

    毕竟,6人副本需要精力值达到20才可以进入,他还不够!

    对于大多数玩家来说,他们的精力值早就够20了。

    本来,正常玩家的初始属性值就比较平均,每一项基本都在20左右。再加上开服就遇上的大活动,每个人又都升了四五级了,算上升级的属性加持,很少有玩家不能进副本的。

    除了晏怀熹这个异类。

    他没好意思让别人知道,他所有的初始属性都在“魅力值”上。

    事到如今,他只能暗搓搓地抓紧时间升级,在进副本之前把缺的属性补出来。

    “朋友们,我蹲在这里看半天了,还真发现了点种出灵气之花的小窍门。”

    晏怀熹打量着在花田里来来往往的玩家们,把自己观察得出的结论分享了出来。

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