第三十章 面容的反转剧情

包成了释压药。至此,长期累积的压力和内疚不安被瞬间释放,承受不住的主角自然就精神崩溃杀了全家,然后自杀。”

    说到这,孟舒又将PPT翻倒了最开始的那张绑着3个人的草图。

    “所以游戏的一开始,就是主角自杀。然后不明所以的玩家操控着主角的意识在这栋豪宅里通过回顾那几个家庭的下场,来看清自己的罪孽。”

    “总的来说,游戏的整个流程就是主角死亡后的自我救赎之旅,主要玩法就集中在玩家去亲身体验那几户人家的悲惨遭遇跟绝望痛苦,在了解他们的故事后,来选择是让主角走救赎结局,还是堕落结局。”

    “一切,都让玩家自己来决定。”

    “这就是《面容》的剧情了,我没有讲太详细,希望你们能够了解。”

    寂静——

    会议室,陷入了短暂的无声。

    徐洪等人已经皱着眉头,在脑中想象着这个剧情了。

    说实话,这个剧情确实比市面上的那些简单又直白的突突突更有深度一些。

    最起码,刚刚讲的那些剧情,全都是由玩家自己去探索和发现的。

    等到他们从一无所知,到渐渐明了,再到查明真相后,得出了一个主角居然是反派的超级大反转剧情后,那种惊疑和震撼,一定会很有趣!

    所以徐洪等人已经是对这款游戏充满了期待。

    无限网娱那边沉默了起来,显然是开了静音在讨论。

    没一会后,从中响起了梁总的声音。

    [孟总,你的这款游戏,我想我大概明白了。你创作的剧情,真的是很有想法,看得出你是做足了准备的,也说明了你对这款游戏是下了很大功夫的,应该势在必得。既然你这么看好,而且这游戏也确实很不错,那我们也不会怀疑你的眼光。这款游戏...]

    顿了顿,梁总下一句说的斩钉截铁。

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    ------题外话------

    游戏的一些设定都交代清楚了,接下来可以马上开始制作了,游戏的开发周期我会直接缩短,不会细写,尽快进入主题。

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