第二十七章 《面容》

    【你获得了恐怖游戏《面容》的概念设计】

    【你获得了恐怖游戏《面容》的VR版制作方法】

    顿时,脑中涌出了大量知识。

    让他不得不闭上眼仔细了解。

    几秒后,他重新睁开了眼,《面容》的制作方法,他已经会了。

    同时,概念设计册也以PPT的形式出现在了电脑桌面上。

    现在,东西都有了,可以开始规划了。

    然后,他点开了PPT,浏览了起来。

    《面容》是一款第一人称心理恐怖游戏。

    在这游戏里,是真实有鬼且灵异现象频发的。

    而且它与其他血腥打怪的游戏不同,玩家在里面是无法攻击,无法防御的。

    一旦遇到鬼怪,就只能调头逃跑,直到安全后才能回去原来的地方继续游玩。

    游戏讲述了某国一个不到400人的,名为里弗斯代尔的小镇上发生了多起奇怪的死亡事件。

    这些死者生前都或多或少的出现精神不正常的状态,要么就是干脆精神出了问题,有严重的孤僻和被害妄想症。

    而主角德维恩一家四口人,就搬到了小镇上一栋历史悠久的房子里。

    但很快,他也开始出现焦虑,失眠,压力骤生的情况,同时这也导致了他的精神状态每况愈下,渐渐不支。

    在这种情况下,他开始酗酒,吃大量各种各样的抗压药片,但都无济于事。

    最终,他不堪负重,彻底崩溃。

    在地下室杀害了妻儿,并在尸体前自杀。

    为这小镇又添了一起死亡事件。

    这一幕,就发生在游戏的开头。

    而当游戏正式开始时,玩家们发现,这栋历史悠久的房子,在主角一家搬进来前,还住过其他家庭。

    他们是:

    1961年的小女孩露西一家。

    1962年的多洛雷斯老夫妇。

    1965年的独身男性路易斯。

    1970年的退役橄榄球运动员拉坎。

    以及,1985年的主角德维恩一家。

    而这些人,除了路易斯外,其他都和主角一样,死在了这栋房子里。

    玩家们要做的,就是用主角德维恩的视角,去回顾这栋房子曾经发生过的事。

    去了解这些家庭曾经经历过什么,又到底是怎么死去的。

    然后在这其中寻找关键线索,串联起来,揭开主角的身份,以及他到底发生了什么事,又为什么会有精神压力问题从而在游戏一开场就杀了全家并自杀。

    游戏有四个章节和两个好坏结局。

    前三章不分先后顺序,可以任意选择一章进行游玩。

    分别是露西章,多洛雷斯章,拉坎章。

    通过后,就可以进入主角自己的章节,了解剧情的真相。

    游戏有理智系统,也就是San值。

    在体验过程中,主角遇到灵异事件或者身处黑暗环境时,就会降低San值。

    而San值一旦降低到某个程度,就会引发怨灵出现。

    如果玩家在露西章的话,就会出现一个没了下颚的恶鬼小女孩追杀。

    多洛雷斯章则是出现恶鬼老太太追杀,并且在她的章节中,还会经常遇到转角杀。

    比如你刚进了个房间,回身一转,就发现她趴在门外默默注视着你,一眨眼功夫,她就消失了。

    这种悄然无声防不胜防的方式,实在让人玩的心惊胆颤。

    拉坎章和主角章则是无眼人和鬼影。

    玩家若是想要摆脱San值的问题,就需要在流程中不断找到释放压力的药物,来让理智值恢


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