第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?

两个月内,简直体验了做过山车一般的感觉。

    一路起起伏伏。

    最初得知君月要来江中开设分公司,巩斌嘴上不以为意。

    但内心深处是感觉到了压力的。

    即便是他一再心理暗示,君月公司没什么好怕的。

    仅靠一个老总的创意支撑起来的公司,能走多远?

    可是从‘把迪士尼的商单’转移给君月的这个行为,巩斌知道。

    自己内心其实是有所惧怕的。

    否则也没必要用这种小伎俩,拖延君月公司的发展。

    然后,迪士尼官宣与君月公司展开合作的时候。

    他松了一口气。

    迪士尼一贯挑剔,君月公司两个月肯定做不出来让他们满意的游戏!

    于是乎,自己这边就快马加鞭,让自家手下加班加点开始冲刺另外一款单机游戏——屠戮之城。

    是此前十游公司的招牌回合制游戏的重置版。

    这次摒弃了回合制,采用了即时战斗的方式,准备再版一款不一样的《屠戮之城》

    项目从半年前拳皇97风靡之后,就开始启动。

    由于整体的设定框架不变,只需要将游戏的玩法从回合制改变成即时战斗,以及削弱或增强一些装备平衡即可。

    半年时间算是完成了个七七八八。

    眼看君月公司被迪士尼拖住,巩斌又打探了一圈同行的消息。

    大公司几乎都没有在11月上新游的计划。

    小公司或者个体工作室,几乎不足为虑。

    因此,巩斌生出了抢占11月新游榜首的想法。

    十游公司主营单机,对网游市场略有涉猎,但不占据公司的主要营收。

    如果说网游不怎么吃排行榜,更多的是依靠定期定量的宣发、广告。

    那么单机游戏这玩意,就非常看中综合排行榜了。

    因为到底是买断制游戏,需要先花钱才能玩。

    玩家们为了避雷踩坑,更愿意选择排行榜靠前的游戏。

    经过这么多年的从业经验来看。

    每个月的上架新游,排名第一的游戏,光是从榜单效应,吸引玩家的数量就远超第二名两倍不止。

    “11月的新游宝座,怎么想都是我们十游的吧?”巩斌这想法才刚落下。

    就得知君月那边已经完成了《魔女之家》,仅用时一个月。

    也定档11月1号发布。

    一想到君月此前所创造的辉煌,11月的新游第一宝座能不能由十游公司斩获。

    这还真不好说……

    念及此处,巩斌心情瞬间阴郁。

    这个妖孽公司……

    一个月时间,其他公司可能还在写游戏的企划与框架。

    君月直接把游戏都做出来了……

    不过,当看见网上一众网友们的评价后。

    巩斌又瞬间心情晴朗!

    大家对《魔女之家》都并不看好!

    认为这仍旧是一款披着恐怖电影皮的恐怖游戏罢了。

    而且设定还格外的老套。

    又是什么树林,又是什么凶宅,剧情保不齐也是电影里的烂俗复仇线。

    别的行业都玩烂了的东西,根本没有吸引力。

    而且还敢卖50块钱的售价。

    都纷纷表示不会入手。

    5块钱还差不多。

    “叩叩。”

    就在这时,游戏总监敲门而入。

    恭敬询问着。

    “巩总,《屠戮之城》的重置版已经进入了最后阶段的测试,还是定档11月1号吗?”

    巩斌自信


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