第57章:他一个做单机的,怎么比我们做网游的还会骗氪?

都在急剧下滑。

    有些氪金大佬玩着玩着忽然感觉索然无味,直接原地卸载的也比比皆是。

    这显然也不能被算作是合格网游。

    真正一款被大众认可的网游。

    要从下载量、付费率、付费比值、玩家日活等几个层面去综合判定。

    “想要满足这几点,就已经足够让国内的不少游戏公司忙的焦头烂额了。”凌天航盯着游戏后台不断上涨的数据,起身给自己泡了杯咖啡。

    拥有二十年从业经验的他,即便现在还保留着一个习惯。

    只要是自己领队研发出来的游戏,在上架当天他都会熬上一整个通宵,通关观看游戏的各项数据来做出一个判断。

    一晚上的时间并不多。

    但是通过各种比值,他能用自己丰富的经验判断出这款游戏日后的大致地位。

    轻抿一口飘着热气的咖啡,凌天航刷新了一下《失月之殇》的后台数据。

    账号注册总量:98421人

    下载量:54191次/h

    付费率:23.8%

    付费比值:0.97元/人

    付费峰值:60597元/人(玩家ID:血月狼)

    实时活跃:63494人

    ……

    “这才开服短短不到两个小时,居然就有玩家充了六万块钱?”凌天航略有吃惊。

    这数据已经破了他此前所有游戏的记录。

    看来游戏这行最近的破圈程度不小,整个游戏行业都跟着喝汤。

    光这点上,凌天航对楚君这个人是有敬佩的。

    但是他之前差点把自己的职位给抢了,这让凌天航很是不爽。

    “当然,光是一名氪金玩家还不能说明什么。”

    可能正好就撞上了一位格外喜欢这类型游戏的玩家,正好他又足够有钱。

    一挥手直接砸下几万块。

    这不稀奇。

    让凌天航真正感到满意的,是这款游戏的付费率,以及实时活跃度。

    23.8%的付费率,意味着每一百个玩家里,就有接近1/4的玩家会掏钱买单。

    而付费比值也达到了惊人0.97

    相当于平均下来,每人都氪了接近1块钱。

    这是什么概念?

    短短上架2小时,就赚了10万!

    虽然10万的营收只是流水,真正入公司手里的要大打折扣。

    但这只是游戏初期,等稳定下来之后。

    每日流水达到50万以上不是问题。

    即便是作为国内顶流的游戏厂商之一,单款网游月营收超过1500万都已经非常风光。

    毕竟,凤凰互娱手里的优秀网游可不止那么一两款。

    全部加起来,凤凰互娱每年可以创造近10亿的营收神话!

    网游最大的优势在于,一款质量优秀的网游作品,可以稳定吸金一两年。

    与前期发力,后继乏力的单机游戏相比。

    高下立判!

    一说到单机游戏,凌天航又想起了初次踏入网游这一行的君月工作室。

    马上在天穹game的手游新作榜上看了看。

    《失月之殇》同为联机手游,已经靠着综合数据直接杀上了新作榜单第一。

    而至于《节奏大师》么。

    一眼扫过。

    目前在第八名,甚至不如一些游戏小厂。

    “热搜都救不起来。”凌天航摇了摇头:“看来,君月工作室对网游的付费体系,以及吸引玩家消费的点在哪里,还是不太熟练啊。”

    “这就是贸然转型的弊端。”



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