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好感度系统是什么?”

    系统回答:“当任务目标菲奥娜·沙菲克出现在你的视野范围里时,好感度系统就会自动开启,准确记录目标的好感度变化。好感度达到100时,任务完成,好感度一旦归零,任务失败,扣除一次机会,回到最初起点。由于初始好感度为0,所以必须在十分钟内增加至少一点好感度,否则也算作任务失败。”

    里德尔逐字逐句地推敲着,突然想起来之前那个问题,“为什么她当时加了两点好感度,但最终好感度只有一点?等等,‘负值不予计算’……难道她对我的初始好感度其实是负一点?”

    系统欣慰道:“看来你的脑子总算不是用来撑住你那华而不实的脸的。”

    里德尔无视它的暗讽,不解地问:“为什么?我和她并没有接触过,她对我怎么会是负好感?”

    系统也很惊讶,“你在问我?你当我是习题册后的正确答案吗?”

    里德尔:“……”

    系统:“你已经是个六十多岁的大人了,里德尔先生,有问题要自己去想办法解决,不要总想着求助别人。”

    好不容易平复下来的心情又有再起波澜的趋势,里德尔按了按抽动的额角,换了个问题。

    “为什么我上一次会失败?”他那么绅士又有风度的言行举止,不说好感度加个二三十,怎么也不该掉五点吧?

    系统冷漠道:“我说过,这是你的问题,不是我的。”

    里德尔明白了,涉及到好感度的问题都算在他的任务里面,需要他自己去弄清楚,系统不会给他提供任何说明和帮助。

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