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一半的点数才能打掉;第二是,一个玩家凑齐五十点就会触发迷宫,进而触发BOSS。

    “你有没有注意到,他的话在误导你。”方蒋慢条斯理地解释道,“至少一半的点数,反过来说,收集全部的点数,便足以打掉两个血量一样BOSS。”

    “一人收集五十点是可以触发迷宫和BOSS,可他没有说,这是唯一的条件。”

    陈砚的五十点接近半数,往多了算,假设总数是一百五十,均分到八个人身上,都不到二十点,根本达不到迷宫的要求,那岂不是没办法见BOSS。

    游戏不会留下这么大的bug,所以一定还有另外的条件。

    比如,集齐所有加点,而加点的获得比言刃容易多了。

    “可是,真假BOSS一起打,一起清空血条,你不是依旧可能死亡,这不算完美解法吧。”陈砚提出疑议。

    “关于这点,毕竟拿不到具体数值,就主观感受而言,你不觉得水晶球血条掉的特别快吗?就算两方有点数差距,未免也太快了。”方蒋道,“也许,所谓的血量相同,大概也仅仅是血量,水晶球的防御极有可能比假BOSS低,同样点数频率的输出,一定是真BOSS先死。”

    “这也太苛刻了,真的有玩家能做到吗?”陈砚吐槽道。

    “不会,肯定不会。”方蒋道,“我们的猜测是建立在游戏结束,对机制有了一定程度了解的基础上,反推出来的。”

    “就算如此,都没有百分百的把握,更别提在游戏里一无所知,所知尽是陷阱的时候。”

    讨论正经事,让陈砚忽略了之前的别扭氛围。可能是游戏里累到了,疑惑得到解答后,不由困意上涌,便不知不觉睡了过去。

    徒留司机方先生,独自咀嚼着理性与情感拉扯的滋味。

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