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的发现写了封邮件发过去。

    之后的事,就不管她的事了。

    傅甜正忙着搜寻任务呢。

    《生机》游戏的特殊,就在于所有的镇民NPC没有重复这一说法,这也就形成了任务的唯一性。

    能够纳入考虑的,就只有玩家们获得任务的途径。

    综合了一些圈子里的讯息,傅甜大概知道了玩家们获取任务的方法。其实也很简单,主要就是两种。

    一种是NPC发布的,一种是系统发布的。

    就比如傅甜开启的全服任务,和之前见义勇为意外获取的任务,都是系统直接发布,具有一定的规律性。

    做好人好事、刷NPC好感度等等。都可以积累一定的经验值,甚至获得成就称号。

    而NPC发布的任务却没有规律可言,甚至对方瞧你顺眼就随手丢给一个任务都有可能。像是送东西、找小猫等诸如此类。

    这种任务,其实傅甜更喜欢称其为日常任务。

    日常琐碎的小事。

    在普通游戏里,日常任务是每天都能做的,但《生机》不同,就好似小猫不能每天都丢,不然主人家是得多缺心眼一样。

    但这种任务,并不在傅甜的选择范围之内。

    因为,日常任务简单,简单就意味着经验值少。再说了,这游戏,她还没有听说过职业呢。

    作为一个拥有传承的玩家,傅甜可不认为这个游戏如此简单。

    不过传承先放一边,她现在首要的目标是放在连环任务上。

    连环任务,环数众多,越到后面经验值越高,且伴随着打怪经验加成,简直是前期升级的好帮手。

    就是源头难找。

    只有找到最开始发布任务的NPC,才能一环接着一环做下去。

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