他的缺口

    好像被骗了。

    姐姐偷心的训练居然做得比他更好,还热心地建议爸爸妈妈把他扔进粪坑锻炼一下。

    好像被骗了,姐姐的真实性格其实很恶劣吧。

    不开心,又想看姐姐炸毛了。

    第二次猎人游戏,姐姐的鹰死了,姐姐果然炸毛了,圆形瞳孔竖立起来,一切如他所愿,只是没想到姐姐生气到真的想杀了他。

    为什么?不过是一只宠物,如果是姐姐杀了他的宠物,他也不会那么生气啊。

    不太能理解。

    赔钱也不行,赔一只宠物也不行,姐姐依然很生气。伊路米听从妈妈的建议,让姐姐处罚他,以此来和好,但是姐姐完全没有消气的样子。

    一只宠物有那么重要吗?

    不能理解。

    爸爸用那只宠物制成的标本安慰姐姐,结果她哭了。

    不太能理解。

    第一个弟弟糜稽出生了,出生报告书的评分一般,有点失望,还是继续观察姐姐比较有意思。

    姐姐获得了新的宠物,仍旧是一只鹰,她起名叫新奥尔良,哨子也换了新的,很漂亮。

    第三次猎人游戏,和出生报告书的评分一样,他输给了姐姐。

    有点不甘心。

    游戏结束后的问答环节,关于家族的行事作风,姐姐回答说认钱不认人,他认为这个答案也挺不错的,但是姐姐很缺乏自信的样子。爸爸说得对,姐姐精神状态存在缺陷,认知力有问题。

    姐姐畏惧爸爸,却比喜欢妈妈更喜欢爸爸,这一点,伊路米可以理解,他也向往实力更强大的爸爸。以后他会拥有那样的强大。

    无论如何,一定会得到。

    姐姐的回答是喜欢爸爸摸摸头。

    哦,伊路米这才想起,除了看姐姐炸毛,他其实还想过抱抱姐姐和摸摸姐姐的头过了太久,他忘了。

    没办法,毕竟不是很重要的事情,只是小时候的幼稚游戏。

    可能是被气得炸毛两次的缘故,姐姐把他评价成一个烂人,好吧,也不至于吧,姐姐很记仇呢。

    爸爸妈妈重视那场问答,试图缓和他们的关系,安排了组队任务,还增加了姐姐拥抱他,以及牵着他的手的环节,姐姐非常不乐意。妈妈责怪姐姐从小对他保持距离的事情,原来妈妈也认为姐姐确实对他太疏远了。

    姐姐的怀抱和手都很暖和,只是安排给的他的定位是被动位置,这点有些遗憾。

    主动与被动的体验还是有差别的。

    任务期间和姐姐一起吃甜点,盯着属于姐姐的甜点,以此为目标,想看姐姐炸毛,失败了。

    这次充分见识了姐姐精神状态的缺陷,她的精神不够稳定,无法完全自控,难怪爸爸妈妈会把她看得那么紧,能够理解了。

    作为长子,职责所在,我也会帮忙的。伊路米想。

    之后和姐姐一起去流星街,连绵不断的垃圾山,积年累月的垃圾臭味,脏乱差的环境,是他人生中首个噩梦,给他留下了极为深刻印象。本以为精神不稳定的姐姐会成为累赘不对,是考验,他做好了最坏的打算,没想到姐姐适应良好,熟练(?)地和当地小孩一起为了生存捡垃圾。

    不行,他绝对不能落后。

    被无尽的垃圾包围还不是最糟糕的,糟糕的是周围人对外来者的窥视,这回轮到他们当猎物了,而姐姐被窥视的理由多了一条,别人说姐姐很漂亮。

    咦?和见过的其他小孩比起来,好像确实是这样哦。

    就是因为这个,姐姐要被抢走了,不行,无法阻止的话,那就消除掉这个理由吧。

    满脸是血的姐姐又炸毛了,她不是一般的生气。

    没办法,只能把心情说出


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