于是你闯入老夫妇的豪宅,将他们的物资搜刮一空,因为你马上就要断粮了。
于是你偷袭其他废墟里的求生者,将他们的武器和子弹拿走,因为你需要武器保护自己。
于是你果断抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就快要找到我们。
于是你把前来求药的孩子挡在门外,因为你仅仅只剩下这些。
于是你选择默默转身离开,任由那些人施暴,因为他们手里有枪。这些决定并不轻松。
游戏设定让你身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你就真的会饿死。
在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”。
正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种“直击人心”的人性拷问情感才得以爆发。
无论是末日题材还是战争题材的游戏中,人性总是广泛被提及到的,战争是否会泯灭人性?
答案是否定的。
战争(末世)并不会泯灭人性,当身处生存还是死亡的边缘时候,人性中善与恶被无限的放大……
在战争题材的游戏中我们可以看到人性的光辉的一面,也可以看到人性的邪恶的一面。
闭上眼睛,想象自己已经融入这个世界,在面对人性的拷问时,摆在你们面前的选择并不多。
那么诸位,善与恶的权杖……
你会选择哪一边?