02、殴打小朋友

找出了一件物品。

    【道具:不可拆卸的手电筒】

    【功能:照明,当前电量86%】

    【特效:无】

    【备注:请节约电量,不要随意投喂光之巨人。】

    这是个老式的铁皮手电筒,看体积应该是用2个1号电池来提供照明的。

    李奥拿到手的第一时间就是尝试拆卸,手电筒的末端没有旋钮的开口,也没有螺丝位,除了前面的镜片外,整个手电筒像是直接浇铸出来的。

    这玩意简直是恐怖游戏必备的道具,李奥也不担心会这么轻易整坏。

    但还是失败了,系统标注的几个字就给了这个手电筒上了个Buff。

    游戏正式开始了。

    这个副本明显是恐怖探险类的,以刚才的小男孩一开场的操作,如果换作一般的玩家,很可能一开始就会被吓到。

    然后就是慌不择路的不断逃跑,不断被追逐的老土套路了。

    可惜李奥可不是一般人,对于这种新鲜事物,他可是来者不拒的。

    作为一个猎奇控和无神论者,他对眼前这一切可以说是期待已久了。

    对他来说,这些让人感到“恐怖”的东西,都是通过故事、民间传说和影视化作品来影响人的潜意识,只要坚定地否定其存在,就不会觉得有那么吓人了。

    物质决定意识,那些怪物就算看上去吓人,但也是来自设计师的脑洞。

    仔细观察一下,很多设计都是来源于各种现存的生物,然后乱七八糟的拼凑起来,再灌入一个恐怖的背景故事,从而达到吓人的目的。

    小时候,家人找算命的给李奥看过,说他18岁开始会转运,从此衣食无忧、腰财万贯。

    但李奥用时间和实力证明了:封建迷信就是不可信的!

    又到翻身做主人的时候了。

    不过这种恐怖剧本,通常任何大意的举动都有可能会触发剧情杀。

    但对于一个从来都不会保留浏览器历史记录的人来说,谨慎可不是光是嘴上说说的。

    房间没有别的家具,也没有任何装饰的挂件,地上只有以下零零散散的垃圾,随便翻了翻,没有发现值得捡的道具。

    李奥的注意力集中在了房间的唯一的窗户上,透过玻璃,可以看到雨已经停了。

    从窗户往下望,距离地面也不高,估计也就六米左右。

    窗户没有封死,反倒是很轻易就打开了,只是外面潮湿又有些土腥味的空气,让人感到有点不习惯。

    缓步走到门边,先是探头看了看。

    某种意义上来说,很安全。

    没有一探头就看到一些恐怖的景象,如果出现了那些惊恐的画面,怕李奥自己也不免会兴奋到心跳加快。

    官方也怕会把玩家吓出问题。

    听说对这种特殊情况也是出了一个方案的。

    在检测到玩家身体出现不适时,游戏会弹出高危提示,提示玩家是否需要退出游戏休整。

    提示过程为十秒,如果十秒内玩家没有作出响应,玩家将会被强制登出。

    “小朋友,你在哪里啊?出来玩啊。”李奥先是叫了一声。

    没有得到任何回应,漆黑一片的走廊,根本看不到尽头,加上安静的环境,让人的恐惧在慢慢放大。

    正当李奥迈开腿准备离开房间的时候,一个男高音飙起!

    “啊!啊啊啊!救命啊!”

    一道刺耳的呼叫声响起,声音里的慌张毫无掩饰。

    这就是正常人应该有的反应吗?

    “救命!”

    夹着粗气的声音,还有跌跌撞撞的碰撞声。

    一个男性的身影在走廊上狂奔,


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