第293章 突袭

研究小精灵的习性,然后将这些记录下来?”修好像想到了一点东西。

    “对。”

    “这个联盟应该有更详细的资料吧?博士你一个人能收集多少?”

    “联盟的是联盟的,我的是我的。”大木博士有点不屑的说:“更何况联盟不会开放这些资料,起码现在是这样。”

    修也懂大木博士的话,迟疑了一下之后问道:“那大木博士有没有想过扩大一下?”

    “额!你想怎么扩大?”大木博士听得出修有什么想法。

    “博士你一个人,而这个世界的小精灵少说都有上百种,还有更多没被发现的,这根本就是一个没有尽头的死路。

    但是如果我们换一下思路,既然一个人不行就扩大到两个人,四个人,以此类推,当人数足够多,那小精灵习性不就收集好了吗?”

    “哈哈,你总是异想天开,但是事情没这么简单。”大木博士沉吟了一会才说道。

    “这里有几个问题要解决,首先就是联盟会不会允许你做这种事情?其次就是你要用什么方法来实现这个?还有就是你怎么保证信息来源的正确性?”

    大木博士这么短的时间内就找到了这几个明显的缺陷,但问题是修对这些都有着解决的方法。

    “我先来说一下怎么来实现这个,这里我引入一个‘图鉴’的概念,也就是……”修大概说明了一下关于图鉴的功能。

    “这的确是一个不错的想法,但是这个的推广是一个大问题,还有就是你说的那些功能很多都不能实现在一块巴掌大小的东西上面。”

    “博士你误会了,我说的那些功能是完整版的,我们刚开始的时候不需要这么高级的功能,只需要一些基础的功能就行了,比如录入信息,上传信息、基础图鉴这些,地图导航、联系呼叫这些等以后技术完善再逐渐升级,直到最终完整版的图鉴。”

    修说的这个其实和买手机那些没什么区别,先概念机,再出个阉割版,加钱到完整版。

    只不过手机是为了捞钱,现在是技术限制的原因而已。

    “那你怎么推广?”

    “博士,你别忘了你可是大木博士呀,只要你拿在手上,就会有无数人追捧你。

    记得一定要分几个层次,像什么定制版、手工版、限量版、纪念版、普通版,只有形成了等级链才可以形成攀比现象,这样反而能更大程度的推广图鉴。

    至于博士说的联盟更是不值一提,这么大一块蛋糕他们不会放弃的,只要分一点利益出去他们都会帮你宣传,而且这个基础版的技术要求不高,我已经看到了很多盗版图鉴,也只有拿到联盟的支持才能打下品牌名声,先一步占据市场很重要。”

    “这也就是你为什么提出要有等级链的原因?”

    “不然呢?只有这样才能扩大到基层人民,这些才是主力,我建议定价要拉大差距,越大越好,而且适度的攀比才有钱投入到研究新一代图鉴,才能再割一茬韭菜。”

    大木博士听了修的话陷入了沉默,他怎么感觉修好像很熟练的样子呀?

    修这话倒不是乱说,价格必须拉得越大越好,上能满足了那些有钱人的虚荣心,下能满足了基本民众的需求,一旦存在中间价格那两边都要炸。

    上面的觉得居然这水平就和自己差不多?

    下面的盲目攀比市场就容易混乱。

    一定要适度,将攀比控制在一定程度。

    图鉴在游戏动画里面都是每个地区的博士给的,只不过看起来普及度还不够。

    “还有一个问题呢?怎么保证那些持有图鉴的人上传的信息怎么是正确的?”

    “博士,你好像忘了图鉴真正的作用?这是让人们了解小精灵,当影响力扩大


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