关卡越往后,游戏的难度不断的增加,解迷的过程也越来越曲折,不像一开始那么容易了。
和传统解谜游戏重视逻辑思维,让玩家绞尽脑汁的烧脑体验不同,《魔王》更多的是看玩家能不能打破惯性思维的束缚。
打破不了?没关系,多尝试几种不同的死法就知道怎么过关了。
整体的游戏过程是十分轻松的,充满了各种奇葩搞笑的场景,有些关卡甚至搞笑中带一点温馨感动。
比如第三关,当勇者解决毒史莱姆,可以用掉落的金币,选择和武器店的老板交换圣剑或者解毒草。
在第一关,勇者就是用金币和武器店老板交换了圣剑。
然而在第二关,女骑士帮助了勇者,虽然在这关她没有圣剑也没起到帮助,但是现在需要解毒草去解毒。
如果玩家选择用金币交换圣剑,这次只能换到一把伪造的圣剑,女骑士也会因为没有解毒草悲惨而死。
相反,如果交换解毒草为女骑士解毒,玩家就会惊喜的发现女骑士又拿出一把圣剑,原来是刚才被风刮来的。
意料之外,情理之中。
虚虚实实,防不胜防。
王剑就在旁边,一边逗弄着棉花糖,一边看黄杏不断挑战,尝试各种千奇百怪的死法,时而惊讶无语,时而笑容开怀,身为制作人的趣味得到了极大的满足,暗搓搓偷着乐。
心中思忖道:“看来,魔王应该会有不少玩家喜欢,起码挣个租金不成问题吧?”
像黄杏对游戏兴趣一般的职场少女,都能玩的这么投入,这让王剑对《魔王》上架后的表现多了几分把握和期待。
“这关该怎么过呢?”
黄杏正思索之际,不经意间瞥到棉花糖,突然惊觉,自己一开始是找猫来的,怎么还玩起游戏来了?而且一玩就沉迷其中,连时间都忘了。
本来把棉花糖带回去,她就可以下班回家了。
这游戏,是真的有毒!
黄杏站起来,脸上露出一抹歉意:“呀,不好意思,已经比较晚了,我要把棉花糖带回去了。”
王剑理解地点点头,把棉花糖递给她,问道:“玩完游戏,感觉怎么样?”
“挺有意思的!不,是很有意思!虽然我不太懂游戏,我的感受也不一定能代表其他人的,不过我个人是挺喜欢这款游戏的。嗯,搞笑、逗比,又有一点的温馨。而且解迷的难度也不高,对我这种游戏小白来说挺友好的。”
黄杏一想到刚才体验游戏的内容,脸上就不禁浮现酒窝,同时用怪异的表情打量着王剑,补充了一句:“我怎么感觉,你有种喜欢给玩家挖坑的恶趣味呢?”
王剑睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白?我亲眼见你游戏里的史莱姆比魔王等级还高,把勇者吊起来打。”
王剑便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“史莱姆厉害一点怎么了……它只是想努力修炼,保护小弟而已……游戏制作人的事情,能算挖坑么?”
接连便是难懂的话,什么“打破惯性思维”,什么“一次广告能加十条命”之类,引得黄杏偷笑起来,整个工作室充满了快活的空气。
黄杏开过玩笑,问道:“游戏大概什么时候上架?到时候告诉我,我一定去下载支持一波。”
王剑道:“明天早上8点吧。”
黄杏道:“绝对能火,真的!那我就等明天上传了。”
这句话是真心实意。
虽然她不是专业的游戏测评人员,没法很专业的对《魔王》的优点进行分析,结合同类型的游戏做横向对比,但是今天玩《魔王》时候,那种开心的感受是没法作假的。