上突然出现了一个蓝色方的布隆,直接甩出一个Q技能,精准命中,打破了3v3的局面——四层被动A出来,对方打野连吃几个控制直接倒地,场面瞬间逆转。
“天呐!是郑锐!”解说在吼,“他为什么会从这个地方出来啊!”
两边下路理应是来不及赶到的,隔得太远,战斗几乎是一瞬间就迸发出来,但郑锐不知道什么时候开始往上路靠——对面当然发现了这个事情,但等他们发现时,郑锐已经先动了,IKL的辅助再过去也只能收拾残局,帮助自家中单和上单逃跑。
这次交锋虽然只丧失了一个一血,但这个一血是由本来就有推线优势的贺狄拿到的,一切就都不一样了。
“这波指挥得好,”陈格说,“周游准备去打河蟹的时候,郑锐就已经在脱离下路了。”
“TNG的指挥是贺狄。”中单看着陈格,小声说了句。
陈格挑挑眉没吭声。
TNG的指挥虽然是贺狄,但这种野区相对的情况,一般来说都是打野的临时判断。
这一波应该是周游指挥的。
而恰恰是这一波开始,拿到400块一血的贺狄开始带起了节奏,和周游又在野区抓死了一次对面的打野。
接连两次的死亡让对面打野的节奏彻底崩盘。
现在的版本太容易被翻盘,因此就算拿到了优势,TNG的队员们也没有多浪,严格按照指挥行事,硬要说的话,大概是他们打得有些过于稳妥了。
不过稳妥也没有太大的关系。
这一把的胜负已经从那个连续阵亡两次的打野身上落定了。
“赢了,”fly靠在沙发里,镜头正好扫过TNG的众人,才赢第一把,他们的脸上虽然也有喜悦,却没有太放松,“下一把IkL应该不会让他们过得这么舒服了。”
陈格没有说话,却在心底悄悄赞同fly所说的。
bo5最大的不稳定点就在于战术的多变性。