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家和名誉,听怕了,耳朵都要起茧子了。

    但其实不是的。

    随着主播威尔逊带上头显,系统连接上,“咔嚓”的一声,进入游戏,画面如画卷一般徐徐展开。

    霍宇达的眼眶一下子湿润了。

    谁生下来就心怀大志?他不过是想亲眼见到自己稚童时的梦想一步步实现罢了。

    画面是灰暗的,漫天的尘土几乎掩住人的口鼻,威尔逊下意识的屏住呼吸,然后又因为自己的傻而笑了起来:“战火年代?有点意思。”

    很快,他就知道自己猜错了。

    视角逐渐转变成俯视角度,这是一个头往前伸眼睛朝下的一个角度,是极容易让人产生眩晕感的。然而画面顺畅地转换着,没有一丝滞涩,随着视角的转换,镜头也逐渐拉远。以跪坐在中间的主角为圆心,场景一点一点浮现出来。

    贫瘠龟裂的土地、硝烟弥漫的空气,破碎的建筑散落一地……

    “哦!是废土风格!”威尔逊惊讶地大叫一声道:“太惊艳了!这个主题好多年都没出现了。主要是场景实在很难构造,做得好就会给人一种恢弘的史诗感,但如果它的剧情很弱智……那可就大大地扣分了,希望它不会让我失望。”

    废土风格来源于圣经中的末日,一般是由致命的灾难如外星人入侵、机器人反人类等造成的文明崩溃,塑造出一种满目疮痍的荒败感的社会。这个概念在二战后流行起来,起源于人们对核武器是否会造成世界毁灭的恐慌感。

    现在这个风格已经成为科幻电影或游戏中的一个子类型,曾经M国就做过一个叫《辐射》的废土类型游戏,曾风靡一时。

    威尔逊激动地搓搓手,目前就他所看见的场景来说……美就一个字!

    最令他惊讶的是,镜头还在逐渐拉远。这在VR游戏里是极其难得的,鲜少有游戏一上来就是大视野的全景,又要精细又要逼真又要震撼……这太难了。

    “呜呜呜太好看了吧,我为什么没抢到TAT”

    “不会就一直这么黑咕隆咚的吧?这啥也没有哇,目前也还没看见除了主角以外的人,这游戏是干什么的?”

    “诶诶,好像有光了!”

    一个圆形的厚厚壁垒,将色调灰败的废土地图包围起来。而墙外——

    灯红酒绿、蓝粉灯球闪得晃人眼睛。充满了科技感的街道上随处可见动作略显滞顿的仿生人,造型十分拉风的车子并不在地上,而是悬浮在空中,微微地上下浮动着。人们的衣着热辣大胆,手机不见了,取而代之的是散发着荧光的空气屏。

    “嘶——靠!!!赛博朋克?!”

    “啊啊啊啊真绝了,墙内的废土风和墙外的五彩斑斓的赛博朋克热,啊啊啊啊啊是谁想出来的创意!这对比太鲜明太好看了吧?!矛盾而和谐,繁荣与摧毁,爆哭!我为什么没有抢到!!不管游戏内容,就冲这个极致的视觉盛宴我也想买爆它啊啊啊!!!”

    “这是在我的萌点上疯狂蹦迪呀啊啊啊”

    威尔逊已惊讶得说不出话来了。

    他的眼睛在捕捉到那绚烂的色彩的那一刻,全身的汗毛都立起来了。飞啸而过的破空声,滴答作响的机械计时,这真的让人感觉不到是在玩游戏了,仿佛是真的来到了一个全新的时空。

    他难以置信地说道:“……大家,我建议你们购买,真的。直播完全展现不出它的十分之一美……”

    在浏览过一遍繁华至极的墙外的赛博朋克风后,视角转变回了开头的主角身上。




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