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    度颇高的模组,而且越到后面的BOSS就越难攻略,魔法也越难获取和升级。

    但没想到,这批玩家在体验过后,却因为更高的获取难度,而得到了刚大的满足感。

    他们众口一词地给“末法时代”打了更高分!还有人直接戳破了评分表格!

    没办法,评测小组只能违背原则了。

    他们给最高级的“S”评分后面,再加了一个加号,让它变成了“S ”级别的模组。

    看着玩家们的溢美之词,明言就心中一动。

    看来,星际人民的吃苦能力上限,比他想象中还要高一点嘛……

    他想了想,露出了善良的微笑。

    ……

    月末,蓝星官网2.0版本正式更新。

    而且在他们的首页上,终于出现了“注册蓝星账号”的选项!

    快三年了,这个清纯而不做作的工作室,终于让粉丝们有了回家的通道。

    玩家们都快要热泪盈眶了!

    立刻就是喜闻乐见、大快人心、普天同庆、奔走相告……四连发走起啊!

    更让人感动的是,再次凭空消失了接近半年的明总设计师。

    他出现了新的动作——

    虽然不是新游戏发布,但却也是一番大动作。

    更新了新版本,免费开放了“模组制作工具”的下载,同时开放了游戏相关论坛,允许玩家在他们的平台上游玩、讨论、分享新的模组。

    也不用急着提问“模组是什么”了,在下面已经更新了蓝星亲自制作的两个旗舰模组。

    ——那就是“中古科技”和“末法时代”了。

    而且,旁边的制作名单上,除了玩家已经熟悉的美术组组长瓦里安,程序组组长……等等几人之外。

    还有明言的名字!

    他是模组的设计者和监制!

    那这两个容量达到30G的模组,和明言亲自操刀做了两个资料片有什么区别吗?

    根本没有吧!!

    玩家们的热情一下子就被点燃了。

    出于对明言设计能力的认可,两个模组首发第一天的下载量就超过了预计。

    ——两年多来,已经累积了高达两百亿的下载量。

    它先后突破了“独立游戏下载量”、“独立游戏销售额”、“独立游戏最高游戏排名”等等历史记录。

    它的玩家也先后贡献了“最长单次游戏时间”、“最速通关”、“最热门游戏解说视频”、“最热门游戏论坛”、“最长游戏内行走路程”等等历史记录。

    周边论坛也非常火热,不少社区竟然因为这一个游戏而被带火了。

    这一切,在过去都是难以想象的事情。

    就和这款游戏把一个濒临死亡的小平台给救了回来一样,是让玩家津津乐道的神奇事迹。

    也正是因为这些名誉的累加,可以说是已经站在了神坛上的IP。

    和那些大厂的3A级作品比起来,它唯一欠缺的就是容量而已。

    就算再怎么珍惜地游玩,再怎么发挥自己的建筑想象能力。

    绝大多数玩家的游戏历程,都会在一百个小时内结束。

    那时他们已经打完了大部分的BOSS,去过了所有的独特地形,也建造完了自己想要的建筑物,家里的材料堆积成山,都已经用不上了。

    原版游戏的寿命也差不多到此结束了。

    而全新的这两个模组,却是分别能再次提供10个小时以上的游戏时间。

    它们就是模组计划的牌面,是以后拿出去告诉其他玩家“什么是模组”的官方定义。

    首发第一天,两个模组先后就突破了一亿下载量。


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