第586章 角色与授权方案

    暴雪公司的人现在正坐在一起讨论。

    他们所讨论的问题,是有关于fate系列的。

    虽然负责制作影片的是梦工厂,但是fate系列的版权还是在暴雪公司下面的霍格沃茨魔法工厂。

    “但是光是授权的话,不会对fate产生多大的影响啊……”

    系列现在非常的受欢迎。

    这从去年的动漫游戏展上面有关于系列的作品数量就能看出来。

    如今系列的也已经达到了一个高.潮的阶段,这个时候已经进入了火热化的阶段。

    各个英灵的手办、人偶模型,还有最新出的粘土玩偶,这些周边产品都非常的受到人们的欢迎。

    于是这个时候,另外一群人便注意到了这个商机。

    ——美国传统的漫画商,dc与惊奇。

    老实说,暴雪公司最近也在打他们的算盘,因为dc和惊奇下面的超级英雄非常之多,如果将他们的传记做成游戏的话,那肯定会大卖。

    不过暴雪公司却没有想到,对方会首先找上门来。

    “但是fate系列从g" />本上就与传统的超人漫画不同,两个世界的立足的世界观是完全不一样了,我认为如果他们真的要让我们的人物成为那些超级英雄中的一员的话,对于我们的产品……非常不利。”

    虽然很多人都是看着这些超级英雄长大的,但是在saber与supern之间,很多人选择了前者。这些人认为自己的漫画不应该受到那种混乱的世界观的影响。

    不过这些人中,不少人也对supern抱有好感,xn似乎也不错来着……于是,两方人面对找上门来的dc和惊奇,都有些僵持不下的样子。

    正方认为,与惊奇和dc的合作能够扩大产品的影响力,让fate系列、让整个圣杯战争系列都得到人们的重视。

    反方却似乎不这么看,他们认为fate的世界观与那两个超级世界是完全不一样的,如果贸然的将版权授权的话,到时候如果弄出一个四不像……那可就糟糕了。

    “我觉得dc的做法就不错,也许我们能够设定成两个平行世界?”这个时候有人提出了自己的看法,“不一定非要是那种严谨的世界观,我们完全可以设定,两个平行世界在一瞬之间交汇,然后便有了双方的相遇……吧?”

    “我觉得这似乎不是平行世界的差别,而是晶壁系的差距……”

    晶壁系是费伦系列里面的一个概念,简单来说,也就是一个宇宙和一个宇宙之间的差别。

    这人还没说完:“而且你们也知道,英灵们注重的是战斗,但是超级英雄们的战斗经验……”

    的确,因为剧情的需要,所有的超级英雄的剧情可以说都是先抑后扬的。超人一开始便蹂躏,而后反击,这便是剧情中经常出现的情况……如果将双方的战斗力拉到同一线,明显会胜利的是fate系列的众人的吧?

    当然,光轮力量而言,超级世界的力量肯定超过了自己这边,超人如果全部开放的话,秒杀也是说不定的……“但是这其中也存在着很大的问题……”那边也有中间派在考虑实际的问题:“里面的力量体系的矛盾,才是最需要解决的问题。超人很强,但是当他遇到了库丘林的时候该怎么办呢?库丘林的绝招是逆转因果,这是从概念层次上都不一样的东西。不过,如果能够解决这个问题的话,将两个世界融合起来,似乎也是一个不错的看法。”

    “不如我们先看看dc送来的剧本再说吧?”

    “如果剧本不错的话,也不是不可以。”

    不管是啥,总而言之,利润第一。如果对方的剧本能够让暴雪公司的人满意,授权他们去画漫画也不是不可以。

    而这


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