第313章 测试游戏《红色警戒》

    瑞贝卡揉了揉眼睛,她感觉有些累了。电脑上正在运行的是一款新游戏——红色警戒。而瑞贝卡现在的工作,就是在测试这款游戏。

    最近潜入了ark总部的间谍,都已经不敢轻举妄动了。很多人都发现自己已经被人盯上了,换句话说,ark公司很有可能已经明白了可能发生了什么事情……他们很有可能泄密了。

    在前段时间,由上级指示,不少的间谍已经进入了ark的总部,但是随着前几,是合理得不能再合理了——所以新剧本很有可能会直接采用那个新版本的。

    虽然是,但是这个与历史上的有那么一些区别,这一点不仅仅是表现在剧情上面,还有游戏的方式和内容。

    在这个世界上还没有rts游戏,也就是即时战略游戏。

    现在的这个红色警戒,可以说是开历史之先河,用凯瑟琳的话来说,这就是一次“游戏革命”。

    但是当时很多人在设计这款游戏的时候,却被难住了。

    因为按照凯瑟琳的想法,如果真的设计这么一款游戏的话,现在的计算机x" />能g" />本不够。

    ——于是凯瑟琳他们只能对游戏进行逆移植。

    因为x" />能的关系,类似于魔兽争霸等游戏中那样的移动模式显然是很难实现了,所以只能退而求其次。当时很多人考虑采取九g" />格的形式,但是在第一时刻就被否决了,而后就有人认为应该使用的是六边形的结构。

    但最后,这个游戏哪一个模式都没有采用,不过倒是稍微借鉴了六边形的构造。

    画面总共有两个图层,一层是地图,而另一层则是移动单位,而建筑物却是放在地图的图层上面的。地图的图层采用了六边形的格子设计,因为技术限制,所有的地形都采取“投机取巧”的方法,地图分为可以通行和不可以通行的两个选择,而在有建筑的地方,就是将原本可以通行的地形变成了不可以通行。

    老实说,尽管做了这么多功课,这个游戏的画面依然非常粗" />糙,因为地形与单位的图层是分开的,所以看起来非常的假……当然,相对于现在的游戏而言,已经是很先进了。至少瑞贝卡觉得这款游戏玩起来很有感觉。

    前所未有的战斗模式就仿佛是将人带入了另外一个世界一样,自己就好像是变成了一个指挥官一样,在沙场上指挥战斗。

    不过游戏的设计非常的简陋,而且几乎没有任何的难度,但即便如此,依然有种“很爽”的感觉。

    就如同是在玩“割草无双”一样的感觉,这真是不赖。

    这款游戏主要是配备在奔腾电脑和nius游戏机上面。

    凯瑟琳当初并没有考虑将即时战略游戏引入游戏机市场,但是奈何现在的计算机不给力,所以也只能这样决定了。

    不过说实话,即时战略类的游戏还是放在拥有鼠标的电脑上面,要远远比放在游戏机上面更好。类似于即时战略类、第一人称s" />击类这样的游戏,都是pc游戏的集大成之作。

    老实说,凯瑟琳原本考虑的是制作一个类似于的s" />击游戏,但是这个想法想要实现非常的困难——是2d,但却需要3d的技术。

    即便是配合gpu,也很难做出一个“画面如此之好”的游戏。

    而这款游戏也算是为了测试gpu的x" />能的一个游戏了。

    在瑞贝卡的这台电脑内部,就配备了实验版本的gpu。这主要是为了测试这个新的架构是否真的管用。

    测试的gpu并不算太强,因为正式版本还没有出来,所以暂时就用这个版本代替了而已。

    也正是因为如此,所以游戏还没有经过优化,而且画面粗" />糙。如果同一个画面的


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